[发明专利]音效参数生成方法及装置、存储介质、电子设备有效
申请号: | 202110576504.8 | 申请日: | 2021-05-26 |
公开(公告)号: | CN113031907B | 公开(公告)日: | 2021-11-05 |
发明(设计)人: | 赵翔宇;曹偲;刘华平 | 申请(专利权)人: | 杭州网易云音乐科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 孙宝海;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州市萧山区钱江世*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 音效 参数 生成 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
本发明的实施方式涉及计算机技术领域,更具体地,本发明的实施方式涉及音效参数生成方法及装置,存储介质和电子设备。所述方法包括:基于当前音效参数播放音频数据,以获取用户对所述当前音效参数的第一评分结果;根据所述当前音效参数和所述第一评分结果构建用户偏好模型,并利用所述用户偏好模型对音效参数进行更新以获取更新音效参数;将所述更新音效参数配置为当前音效参数并播放所述音频数据,以获取用户对更新后的所述当前音效参数的第二评分结果;循环上述过程至评分结果满足预设评分阈值,将更新后的所述当前音效参数配置为用户定制音效参数。本方法能实现针对用户的音效参数的个性化配置。
技术领域
本发明的实施方式涉及计算机技术领域,更具体地,本发明的实施方式涉及音效参数生成方法及装置,存储介质和电子设备。
背景技术
本部分旨在为权利要求中陈述的本发明的实施方式提供背景或上下文,此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。
在目前的技术中,用户可以通过音乐类的应用程序播放音乐或视频,并可以在应用程序中进行音效的配置,并将配置的音效应用于K歌、直播等应用场景。例如,通过配置均衡器和音效环境来调整音效。
发明内容
但是,在一些技术中,用户一般不具备配置音效参数的专业知识;而应用程序一般通过预配置不同类型的播放设备来配置音效,如为不同的耳机配置不同的音效参数;或者为不同的播放环境配置不同音效参数。但这样预配置的音效往往是通用的,配置的音效参数可能并不是用户满意的;并且,也不能实现对用户音效需求的个性化配置。
为此,非常需要一种改进的音效参数生成方法及装置、存储介质和电子设备,以提供一种能够为用户进行个性化配置的音效参数自动生成的方案。
在本上下文中,本发明的实施方式期望提供一种音效参数生成方法和装置、存储介质和电子设备。
根据本公开的一个方面,提供一种音效参数生成方法,包括:
基于当前音效参数播放音频数据,以获取用户对所述当前音效参数的第一评分结果;
根据所述当前音效参数和所述第一评分结果构建用户偏好模型,并利用所述用户偏好模型对音效参数进行更新以获取更新音效参数;
将所述更新音效参数配置为当前音效参数并播放所述音频数据,以获取用户对更新后的所述当前音效参数的第二评分结果;
循环上述过程至评分结果满足预设评分阈值,将更新后的所述当前音效参数配置为用户定制音效参数。
在本公开的一种示例性实施例中,所述基于当前音效参数播放音频数据,以获取用户对所述当前音效参数的第一评分结果,包括:
根据所述当前音效参数调整均衡器的频段数值以播放所述音频数据,并在交互界面中展示评分窗口;
响应于用户对所述评分窗口的触控操作,获取所述当前音效参数对应的第一评分结果。
在本公开的一种示例性实施例中,所述根据所述当前音效参数和所述第一评分结果构建用户偏好模型,并利用所述用户偏好模型对音效参数进行更新以获取更新音效参数,包括:
根据所述当前音效参数构建均衡器参数向量,并根据所述均衡器参数向量构建协方差矩阵;以及根据所述评分结果构建评分矩阵;
基于所述协方差矩阵和所述评分矩阵估计所述用户偏好模型对应均值和方差;
根据所述用户偏好模型的模型分布计算所述当前音效参数对应的后验分布,以基于所述后验分布确定最大似然估计结果;
基于预定义的期望函数利用所述最大似然估计结果获取预测参数,并将所述预测参数配置为所述更新音效参数。
在本公开的一种示例性实施例中,所述最大似然估计结果包括均值估计结果和方差估计结果;
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