[发明专利]互动任务的推送方法及装置在审
申请号: | 202110577654.0 | 申请日: | 2017-03-28 |
公开(公告)号: | CN113282845A | 公开(公告)日: | 2021-08-20 |
发明(设计)人: | 方芳 | 申请(专利权)人: | 创新先进技术有限公司 |
主分类号: | G06F16/9537 | 分类号: | G06F16/9537;G06F16/9535;G06Q30/02;G06Q30/06;H04L29/08 |
代理公司: | 北京博思佳知识产权代理有限公司 11415 | 代理人: | 周嗣勇 |
地址: | 开曼群岛大开曼岛*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 互动 任务 推送 方法 装置 | ||
本申请提出了一种互动任务的推送方法,包括:采集用户行为数据;根据用户行为数据确定用户场景;启动与所述用户场景对应的互动任务;其中,不同的用户场景分别对应不同的互动任务;本申请可以基于用户所处的用户场景的差异为用户推送不同的互动任务,增强用户与用户场景之间的互动性。
技术领域
本申请涉及计算机应用领域,尤其涉及一种互动任务的推送方法及装置。
背景技术
在移动互联网领域,通过对用户数据进行数据分析,挖掘出用户的线下需求,再结合挖掘出的用户的线下需求来提高用户体验,已经变得越来越普遍。随着移动互联网的不断发展,用户场景也越来越丰富,如何更好的利用用户所处用户场景上的差异提升用户体验,则具有十分重要的意义。
发明内容
本申请提出一种互动任务的推送方法,应用于客户端,所述方法包括:
采集用户行为数据;
根据用户行为数据确定用户场景;
启动与所述用户场景对应的互动任务;其中,不同的用户场景分别对应不同的互动任务。
本申请还提出一种互动任务的推送装置,应用于客户端,所述装置包括:
采集模块,采集用户行为数据;
确定模块,根据用户行为数据确定用户场景;
启动模块,启动与所述用户场景对应的互动任务;其中,不同的用户场景分别对应不同的互动任务。
本申请中,提出了一种互动任务的推送方法,通过采集用户行为数据,并根据用户行为数据确定用户场景,然后启动与所述用户场景对应的互动任务;其中,由于不同的用户场景分别对应不同的互动任务,因此实现了可以基于用户所处用户场景上的差异,面向用户推送不同的互动任务,使得用户处在不同的用户场景时,均可以通过执行互动客户端发起的互动任务,与当前所处的用户场景进行互动,从而可以增强用户与用户场景之间的互动性,提升用户的互动体验。
附图说明
图1是本申请一实施例示出的一种互动任务的推送方法的处理流程图;
图2为本申请一实施例示出的一种基于行车场景向用户推送不同的行车互动任务的示意图;
图3为本申请一实施例示出的一种基于消费场景向用户推送不同的消费互动任务的示意图;
图4是本申请一实施例示出的一种互动任务的推送装置的逻辑框图;
图5是本申请一实施例提供的承载所述一种互动任务的推送装置的互动客户端所涉及的硬件结构图。
具体实施方式
本申请旨在提出了一种基于用户所处用户场景上的差异,来启动不同的互动任务的技术方案。
以上述互动任务是游戏为例,现有用户移动终端上的游戏纷繁复杂,包括各种类型、各种游戏人物、各种场景。有些游戏与用户所处的线下场景具有共同点;比如用户实际的停车过程与用户移动终端上的停车游戏、在商店购物与抢商店优惠券的游戏、甚至用户买电影票的主人公与某角色扮演类的游戏是同一主角,等等。
本方案提出的技术方案是通过对用户行为数据进行采集和分析,来确定用户当前所处的用户场景,进而可以在用户线下活动的碎片时间内,根据用户当前所处的用户场景向用户推荐游戏。
一方面,由于用户当前所处的用户场景和推送的游戏具有相关性,用户游戏的兴趣会更高,提高了用户体验;另外一方面,也对诸如商店、电影院这样的运营主体带来业务运营的空间。
下面通过具体实施例并结合具体的应用场景对本申请进行描述。
请参考图1,图1是本申请一实施例提供的一种互动任务的推送方法,应用于客户端,所述方法执行以下步骤:
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