[发明专利]一种基于对象的环屏扬声器阵列的声像合成方法及其应用有效
申请号: | 202110585245.5 | 申请日: | 2021-05-27 |
公开(公告)号: | CN113329320B | 公开(公告)日: | 2023-03-24 |
发明(设计)人: | 赵茜;王祥贵 | 申请(专利权)人: | 音王电声股份有限公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00;H04R1/40 |
代理公司: | 宁波知坤专利代理事务所(特殊普通合伙) 33312 | 代理人: | 邹艳霜 |
地址: | 315005 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 对象 扬声器 阵列 声像 合成 方法 及其 应用 | ||
1.一种基于对象的环屏扬声器阵列的声像合成方法,其特征在于:
声源类型为点声源的声像合成方法,上侧扬声器阵列的驱动方程为:
下侧扬声器阵列的驱动方程为:
左侧扬声器阵列的驱动方程为:
右侧扬声器阵列的驱动方程为:
设各个扬声器的位置:上侧扬声器阵列为S11、S12、……S1n;下侧扬声器阵列为S21、S22、……S2n;左侧扬声器阵列为S31、S32、……S3m;右侧扬声器阵列为S41、S42、……S4m;其中上侧扬声器S1n的三维坐标设为(xs1n,ys1n,zs1n),其它方向以此类推;W是角频率;
其中A1(w),A2(w),A3(w),A4(w)与w有关的函数,L为环屏扬声器阵列的x轴方向上的宽度,点声源的坐标为(xo,yo,zo),v为声速,H(w)为点声源的傅里叶变换。
2.根据权利要求1所述基于对象的环屏扬声器阵列的声像合成方法,其特征在于:声源类型为线声源的声像合成方法,仅需上下扬声器阵列即可,左右两侧扬声器阵列不发声;
上侧扬声器阵列的驱动方程为:
下侧扬声器阵列的驱动方程为:
其中d为扬声器间隔,n为扬声器阵列的数量,α为线声源的偏转的角度。
3.根据权利要求2所述基于对象的环屏扬声器阵列的声像合成方法,其特征在于:声源类型为面声源的声像合成方法,所有扬声器阵列同时发声即可实现。
4.根据权利要求3所述基于对象的环屏扬声器阵列的声像合成方法,其特征在于:当形成多个点声源对象时,假设对象1定义为obj1,对象2定义为obj2,……,对象k定义为objk,则各对象的声信号频率响应为Hobj1(w),Hobj2(w),……,Hobjk(w);各对象虚拟声源点坐标为obj1(x1,y1,z1),obj2(x2,y2,z2),……,objk(xk,yk,zk);
上侧扬声器阵列的驱动方程为:
下侧扬声器阵列的驱动方程为:
左侧扬声器阵列的驱动方程为:
右侧扬声器阵列的驱动方程为:
5.一种家庭影院,使用环屏扬声器阵列,其特征在于:所述环屏扬声器阵列应用权利要求1-4中任何一项所述的方法。
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