[发明专利]显示装置、可穿戴显示设备及注视点的位置的确定方法有效
申请号: | 202110586822.2 | 申请日: | 2021-05-27 |
公开(公告)号: | CN113325585B | 公开(公告)日: | 2023-03-28 |
发明(设计)人: | 冯煊;王雷;李亚鹏;张平;田文昊;徐成福;秦云科;赵方圆 | 申请(专利权)人: | 京东方科技集团股份有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01;G02B27/00 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 杨广宇 |
地址: | 100015 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显示装置 穿戴 显示 设备 注视 位置 确定 方法 | ||
本申请公开了一种显示装置、可穿戴显示设备及注视点的位置的确定方法,涉及虚拟现实技术领域。由于显示装置对各个光电传感组件发送的电信号的处理效率较高,因此显示装置能够基于各个光电传感组件发送的电信号较快的确定出用户眼睛在显示面板上的注视点的位置,进而能够提高显示面板显示图像的效率,显示面板的刷新率较高。
技术领域
本申请涉及虚拟现实技术领域,特别涉及一种显示装置、可穿戴显示设备及注视点的位置的确定方法。
背景技术
虚拟现实(virtual reality,VR)设备是指能够通过显示的图像创建虚拟环境,使用户沉浸到该虚拟环境中的设备。
相关技术中,VR设备包括显示面板,摄像头,处理器以及驱动电路。摄像头用于拍摄用户的眼睛图像。处理器根据眼睛图像确定用户在显示面板上的注视点的位置,并根据注视点的位置对所需显示的显示图像进行局部渲染。驱动电路基于接收到处理器发送的局部渲染的显示图像驱动显示面板显示。由于处理器可以仅对显示图像中注视点的位置所在区域进行局部渲染,无需对显示图像进行全局渲染,因此不仅能够降低处理器的负荷,而且能够保证显示面板的显示效果。
但是,相关技术中处理器根据摄像头拍摄的眼睛图像确定注视点的位置的效率较低,进而导致显示面板的显示效率较低。
发明内容
本申请实施例提供了一种显示装置、可穿戴显示设备及注视点的位置的确定方法。可以解决现有技术中确定注视点的位置的效率较低的问题,所述技术方案如下:
一方面,提供了一种显示装置,所述显示装置包括:
显示面板,所述显示面板具有显示区域以及围绕所述显示区域的周边区域,所述周边区域具有多个条状的检测区域;
位于每个所述检测区域内的多个光电传感组件;
以及,光学结构,所述光学结构位于所述多个光电传感组件远离所述显示面板的一侧,且所述光学结构具有遮光区域以及与所述多个检测区域一一对应的多个透光区域,每个所述透光区域在所述显示面板上的正投影位于对应的检测区域内;
其中,每个所述光电传感组件用于接收被所述用户眼睛反射,且透过所述光学结构中的透光区域的光信号,并将所述光信号转换为电信号。
可选的,所述透光区域的形状为圆形。
可选的,所述显示装置还包括:位于所述透光区域内的第一透镜。
可选的,所述透光区域的形状为狭缝状。
可选的,所述多个条状的检测区域包括:沿第一方向延伸的第一检测区域以及沿第二方向延伸的第二检测区域,所述第一方向与所述第二方向相交;
所述第一检测区域所对应的透光区域的延伸方向,与所述第二检测区域所对应的透光区域的延伸方向相交。
可选的,所述显示装置还包括:位于所述透光区域内的柱镜。
可选的,所述第一方向与所述第二方向垂直;所述多个条状的检测区域包括:两个所述第一检测区域以及两个所述第二检测区域;其中,两个所述第一区域沿所述第二方向排布,且分别位于所述显示区域的两侧;两个所述第二区域沿所述第一方向排布,且分别位于所述显示区域的两侧。
可选的,两个所述第一检测区域所对应的两个透光区域的延伸方向平行,两个所述第二检测区域所对应的两个透光区域的延伸方向平行。
可选的,在每个所述检测区域的长度方向上,与所述检测区域对应的透光区域的最大宽度的范围为10微米至100微米。
可选的,所述多个光电传感组件均具有条状的感光区域,所述检测区域的延伸方向垂直于位于所述检测区域内的所述光电传感组件的感光区域的延伸方向。
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