[发明专利]基于室内地图的游戏构建方法及装置在审
申请号: | 202110612431.3 | 申请日: | 2021-06-02 |
公开(公告)号: | CN115430133A | 公开(公告)日: | 2022-12-06 |
发明(设计)人: | 陈小平;穆峰;刘厚健 | 申请(专利权)人: | 云米互联科技(广东)有限公司 |
主分类号: | A63F13/216 | 分类号: | A63F13/216;A63F13/327;G06T17/05 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 肖宇扬 |
地址: | 528300 广东省佛山市顺德区伦*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 室内 地图 游戏 构建 方法 装置 | ||
1.一种基于室内地图的游戏构建方法,其特征在于,所述方法包括:
确定目标室内区域的室内地图信息;
确定所述目标室内区域的家居设备;
根据所述室内地图信息以及所述家居设备,生成对应的室内游戏场景;所述室内游戏场景包括有对应于所述室内地图信息的游戏地图和对应于所述家居设备的游戏对象。
2.根据权利要求1所述的基于室内地图的游戏构建方法,其特征在于,所述确定目标室内区域的室内地图信息,包括:
获取所述目标室内区域的环境参数信息,根据所述环境参数信息,对所述目标室内区域进行建模,以得到所述目标室内区域的室内三维模型;
根据所述目标室内区域的室内三维模型,确定所述目标室内区域的室内地图信息;所述室内地图信息包括二维室内地图和/或三维室内地图。
3.根据权利要求2所述的基于室内地图的游戏构建方法,其特征在于,所述确定所述室内地图信息中的家居设备,包括:
获取室内巡航设备采集的到所述目标室内区域的无线杂波信息;
根据预设的设备信号识别规则,从所述无线杂波信息中识别出来自一个或多个家居设备的无线信号,根据所述无线信号以及对应的采集位置,确定出所述目标室内区域的一个或多个家居设备及对应的设备位置信息;
和/或,
根据预设的家居设备模型模板,从所述目标室内区域的室内三维模型中匹配出一个或多个家居设备的三维模型;
根据所述一个或多个家居设备的三维模型,确定出所述目标室内区域的一个或多个家居设备及对应的设备位置信息。
4.根据权利要求1所述的基于室内地图的游戏构建方法,其特征在于,所述根据所述室内地图信息以及所述家居设备,生成对应的室内游戏场景,包括:
确定所述室内地图信息所对应的室内区域类型,根据所述室内区域类型以及预设的类型-游戏对应关系,确定出所述室内地图信息所对应的游戏地图;
获取所述家居设备的耗能信息,根据所述家居设备的耗能信息,确定所述家居设备对应的游戏对象;
将所述游戏对象以对应的所述家居设备的设备位置信息在所述游戏地图中显示,以生成对应的室内游戏场景;所述游戏对象具有用于向用户展示所述耗能信息的部分。
5.根据权利要求4所述的基于室内地图的游戏构建方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据位于同一室内区域的多个所述家居设备的相同类型的耗能信息,确定多个所述家居设备之间的同类型耗能路径和每一所述家居设备的同类型耗能大小;
根据所述同类型耗能路径,在对应的多个所述家居设备对应的游戏对象之间生成耗能可视路径;
根据所述同类型耗能大小,将对应的所述家居设备对应的游戏对象的部分或全部可视化属性的值调整为所述同类型耗能大小对应的值。
6.根据权利要求1所述的基于室内地图的游戏构建方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述目标室内区域中目标区域内的所有所述家居设备的耗能信息,计算所述目标区域对应的总耗能信息;
根据所述目标区域对应的总耗能信息,以及预设的耗能判断规则,判断所述目标区域是否耗能过度;
当判断到所述目标区域耗能过度时,生成所述目标区域对应的耗能提示游戏任务;所述耗能提示游戏任务用于展示给用户以提示进行降低耗能,并在检测到用户执行了相应的降低耗能操作时,展示新的总耗能信息。
7.根据权利要求1所述的基于室内地图的游戏构建方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述家居设备的设备信息,生成所述游戏对象对应的游戏任务;所述游戏任务用于指示目标用户对所述家居设备的目标操作;
在获取到所述家居设备检测到的所述目标用户的所述目标操作时,生成所述目标用户的游戏奖励。
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