[发明专利]直播的方法、直播的装置、介质及电子设备有效
申请号: | 202110615042.6 | 申请日: | 2021-06-02 |
公开(公告)号: | CN113329236B | 公开(公告)日: | 2023-03-10 |
发明(设计)人: | 朱晓东 | 申请(专利权)人: | 广州博冠信息科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/475;H04N21/478;H04N21/485;A63F13/847;A63F13/87 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 510000 广东省广州市天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 方法 装置 介质 电子设备 | ||
1.一种直播的方法,其特征在于,通过终端设备的图形用户界面提供直播间的直播界面,所述方法包括:
响应于针对所述直播间进行组队游戏的房间创建操作,在直播间中创建组队房间,通过图形用户界面显示组队房间,并在所述组队房间中创建主播对应的主播游戏身份;
在所述直播界面中显示用于加入所述组队房间的组队加入窗口;
响应针对所述组队加入窗口的加入请求,在所述组队房间中为所述加入请求对应的直播观众创建对应的观众游戏身份;
响应于音频输出管理操作,选择性的控制所述直播间的音频信号输出,阻断所述组队房间的音频信号的输出,或者,控制所述组队房间的音频信号输出,阻断所述直播间的音频信号的输出。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述组队加入窗口的加入请求,在所述组队房间中为所述加入请求对应的直播观众创建对应的观众游戏身份,包括:
响应针对所述组队加入窗口的加入请求,确定所述加入请求对应的直播观众是否满足预设的条件;
若所述加入请求对应的直播观众满足所述预设的条件,则在所述组队房间中为所述加入请求对应的直播观众创建对应的观众游戏身份。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预设的条件包括预设的第一条件;
所述若所述加入请求对应的直播观众满足所述预设的条件,则在所述组队房间中为所述加入请求对应的直播观众创建对应的观众游戏身份,包括:
获取所述加入请求对应的直播观众的直播账号信息;
确定所述直播账号信息是否满足所述预设的第一条件,若满足,则在所述组队房间中为所述加入请求对应的直播观众创建对应的观众游戏身份。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预设的条件包括预设的第二条件;
所述若所述加入请求对应的直播观众满足所述预设的条件,则在所述组队房间中为所述加入请求对应的直播观众创建对应的观众游戏身份,包括:
获取所述加入请求对应的直播观众的游戏账号信息;
确定所述游戏账号信息是否满足所述预设的第二条件,若满足,则在所述组队房间中为所述加入请求对应的直播观众创建对应的观众游戏身份。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预设的条件包括预设的第一条件和预设的第二条件;
所述若所述加入请求对应的直播观众满足所述预设的条件,则在所述组队房间中为所述加入请求对应的直播观众创建对应的观众游戏身份,包括:
获取所述加入请求对应的直播观众的直播账号信息和游戏账号信息;
分别确定所述直播账号信息是否满足所述预设的第一条件,以及所述游戏账号信息是否满足所述预设的第二条件;
若所述直播账号信息满足所述预设的第一条件,以及所述游戏账号信息满足所述预设的第二条件,则在所述组队房间中为所述加入请求对应的直播观众创建对应的观众游戏身份。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述组队房间的音频信号输出,包括:
控制所述组队房间中队员的声音输出的数量或者比例,所述组队房间的音频信号由所述组队房间中队员的声音组成。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述组队加入窗口中包含用于加入所述组队房间的加入控件,以及已加入所述组队房间的直播观众的标识控件。
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