[发明专利]交互式数据管理的方法和系统在审
申请号: | 202110632041.2 | 申请日: | 2021-06-07 |
公开(公告)号: | CN113762952A | 公开(公告)日: | 2021-12-07 |
发明(设计)人: | 诺拉·李诺宗 | 申请(专利权)人: | 市场跳板知识产权美国有限责任公司 |
主分类号: | G06Q20/34 | 分类号: | G06Q20/34;G06Q20/36 |
代理公司: | 无锡市汇诚永信专利代理事务所(普通合伙) 32260 | 代理人: | 石来杰 |
地址: | 美国德克萨斯州拉雷多市325街麦克弗*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 交互式 数据管理 方法 系统 | ||
1.一种用计算机可读指令进行数据处理的计算机实现的方法,其特征在于,包括:以电子方式处理计算机可读的用户数据记录集;以及以电子方式处理计算机可读的用户数据记录集以生成具有与至少一个用户数据记录相关联的动态头像数据的计算机可读虚拟钱包。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括以电子方式处理所述计算机可读的用户数据记录集以生成社交交互数据。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟钱包包括数字虚拟信用卡属性数据。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟钱包包括数字虚拟借记卡属性数据。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括以电子方式处理所述计算机可读的用户数据记录集以生成游戏交互数据。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述游戏交互数据包括用户联盟属性数据。
7.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述动态头像数据包括比特表情符号数据。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动态头像数据包括比特表情符号数据。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括打印在基板主体上代表所述动态头像数据的图像。
10.一种配置用于数据处理的系统,其特征在于,所述系统包括:
由机器可读指令配置的一个或多个硬件处理器,能够:以电子方式处理计算机可读的用户数据记录集;以及以电子方式处理计算机可读的用户数据记录集以生成具有与至少一个用户数据记录相关联的用户动态头像数据的计算机可读虚拟钱包。
11.如权利要求10所述的系统,其特征在于,所述一个或多个硬件处理器进一步由机器可读指令配置以电子化处理所述计算机可读用户数据记录集,从而生成社交交互数据。
12.如权利要求10所述的系统,其特征在于,所述虚拟钱包包括一个数字虚拟信用卡属性数据。
13.如权利要求10所述的系统,其特征在于,所述虚拟钱包包括一个数字虚拟借记卡属性数据。
14.如权利要求10所述的系统,其特征在于,所述系统还能够对所述计算机可读用户数据记录集进行电子化处理以生成游戏交互数据。
15.如权利要求10所述的系统,其特征在于,所述系统还能够生成打印数据以打印在基板主体上用户动态头像数据的实例。
16.如权利要求14所述的系统,其特征在于,所述用户动态头像数据包括比特表情符号数据。
17.如权利要求10所述的系统,其特征在于,所述用户动态头像数据包括比特表情符号数据。
18.一种经配置用于数据处理的计算平台,其特征在于,所述计算平台包括:
一种非瞬态计算机可读存储介质,其上包含可执行指令;以及一个或多个硬件处理器经配置为执行指令,从而:以电子方式处理计算机可读的用户数据记录集;以电子方式处理计算机可读的用户数据记录集以生成与至少一个用户数据记录相关联的可显示的计算机可读动态比特表情符号数据;并以电子方式处理与至少一个用户数据记录相关联的计算机可读智能芯片数据。
19.如权利要求18所述的计算平台,其特征在于,所述一个或多个硬件处理器进一步由指令配置以电子化处理与数字虚拟信用卡属性数据相关联的用户数据记录。
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