[发明专利]渲染池显存管理方法及装置在审
申请号: | 202110650682.0 | 申请日: | 2021-06-10 |
公开(公告)号: | CN113535256A | 公开(公告)日: | 2021-10-22 |
发明(设计)人: | 邵望权 | 申请(专利权)人: | 西安万像电子科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445;G06F9/455;G06F9/50 |
代理公司: | 北京挺立专利事务所(普通合伙) 11265 | 代理人: | 彭豆 |
地址: | 710075 陕西省西安市高新区唐*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 渲染 显存 管理 方法 装置 | ||
1.一种渲染池显存管理方法,其特征在于,所述方法包括:
配置虚拟显卡的显存大小;
在所述虚拟显卡进行渲染时,从渲染任务中获取渲染资源以及所述渲染资源大小;
根据所述渲染资源大小获取所述虚拟显卡中的渲染总资源大小;
检查所述渲染资源中是否存在资源释放请求,所述资源释放请求中包括:目标渲染资源的标记,所述资源释放请求用于请求释放所述目标渲染资源;
如果所述渲染资源中存在所述资源释放请求,则根据所述目标渲染资源的标记释放所述目标渲染资源;
如果所述渲染资源中不存在所述资源释放请求,判断当前渲染总资源大小是否大于或等于所述虚拟显卡的显存大小;
若大于或等于,则按照预设规则释放虚拟显存。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述渲染资源确定所述渲染资源的标记。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述渲染资源确定所述渲染资源的标记,包括:
对所述渲染资源进行哈希运算,得到所述渲染资源的哈希值;
确定所述哈希值为所述渲染资源的标记。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标渲染资源的标记释放所述目标渲染资源之后,所述方法还包括:
获取所述目标渲染资源的标记对应的所述目标渲染资源的大小;
从所述渲染总资源大小中减去所述目标渲染资源的大小,获取所述当前渲染总资源大小。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照预设规则释放虚拟显存,包括:
获取预设时间范围内使用频率最小的渲染资源的标记;
释放所述使用频率最小的渲染资源的标记对应的虚拟显存。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述获取预设时间范围内使用频率最小的渲染资源的标记,包括:
根据最近最少使用算法来获取所述预设时间范围内使用频率最小的渲染资源的标记。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据最近最少使用算法来获取所述预设时间范围内使用频率最小的渲染资源的标记,包括:
使用链表保存所有渲染资源的标记;
新加入的渲染资源的标记插入得到链表的头部;
在第一渲染资源被访问时,将所述第一渲染资源对应的标记移到所述链表的头部;
确定所述链表中末尾的渲染资源的标记为所述预设时间范围内使用频率最小的渲染资源的标记。
8.一种渲染池显存管理装置,其特征在于,所述装置包括:
配置模块,用于配置虚拟显卡的显存大小;
第一获取模块,用于在所述虚拟显卡进行渲染时,从渲染任务中获取渲染资源以及所述渲染资源大小;
第二获取模块,用于根据所述渲染资源大小获取所述虚拟显卡中的渲染总资源大小;
检查模块,用于检查所述渲染资源中是否存在资源释放请求,所述资源释放请求中包括:目标渲染资源的标记,所述资源释放请求用于请求释放所述目标渲染资源;
第一释放模块,用于如果所述渲染资源中存在所述资源释放请求,则根据所述目标渲染资源的标记释放所述目标渲染资源;
判断模块,用于如果所述渲染资源中不存在所述资源释放请求,判断当前渲染总资源大小是否大于或等于所述虚拟显卡的显存大小;
第二释放模块,用于若大于或等于,则按照预设规则释放虚拟显存。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
确定模块,用于根据所述渲染资源确定所述渲染资源的标记。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述确定模块包括:
运算子模块,用于对所述渲染资源进行哈希运算,得到所述渲染资源的哈希值;
第一确定子模块,用于确定所述哈希值为所述渲染资源的标记。
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