[发明专利]基于虚拟牌的出牌提示方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202110662644.7 | 申请日: | 2021-06-15 |
公开(公告)号: | CN113384884A | 公开(公告)日: | 2021-09-14 |
发明(设计)人: | 刘爱宾 | 申请(专利权)人: | 北京达佳互联信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/533 | 分类号: | A63F13/533;A63F13/33 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 宁立存 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 虚拟 提示 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本公开关于一种基于虚拟牌的出牌提示方法、装置、电子设备及存储介质,涉及互联网技术领域,该方法包括:显示虚拟牌比赛的场景界面,所述场景界面中包括个人展示区域,所述个人展示区域用于展示当前登录账号所持有的虚拟牌;获取所述虚拟牌比赛的比赛信息;基于所述比赛信息,确定第一目标牌型;基于所述第一目标牌型,展示对所述当前登录账号所持有的虚拟牌的出牌提示。在上述方法中,由于当前的比赛信息能够体现当前登录账号所处的比赛情况,则基于该比赛信息确定出的第一目标牌型为使用终端的用户很有可能想要打出的牌型,通过将该第一目标牌型提示给用户,从而无需用户再手动去选择想要打出的虚拟牌,进而提高了出牌效率。
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及基于虚拟牌的出牌提示方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,终端中可以安装各种应用。例如,终端中安装有棋牌类应用,则用户可以通过该棋牌类应用,进行棋牌类游戏的娱乐活动。
相关技术中,在通过棋牌类应用进行棋牌类游戏的娱乐活动时,终端可以根据预设牌型从用户当前的虚拟牌中选择该预设牌型所包含的至少一个虚拟牌,将该至少一个虚拟牌突出显示,以提示用户选择。
然而在上述方案中,由于该预设牌型可能并非用户想要打出的牌型,则用户仍需手动选择想要打出的虚拟牌,进而出牌效率较低。
发明内容
本公开提供一种基于虚拟牌的出牌提示方法、装置、电子设备及存储介质,可以提高出牌效率。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种基于虚拟牌的出牌提示方法,包括:
显示虚拟牌比赛的场景界面,所述场景界面中包括个人展示区域,所述个人展示区域用于展示当前登录账号所持有的虚拟牌;
获取所述虚拟牌比赛的比赛信息;
基于所述比赛信息,确定第一目标牌型;
基于所述第一目标牌型,展示对所述当前登录账号所持有的虚拟牌的出牌提示。
在一些实施例中,所述获取所述虚拟牌比赛的比赛信息,包括:
获取所述当前登录账号的当前持牌信息和多个参考账号的历史出牌信息,所述多个参考账号为参与所述虚拟牌比赛的多个账号,所述当前持牌信息表示所述当前登录账号当前所持有的虚拟牌,所述历史出牌信息表示所述多个参考账号历史打出的虚拟牌;
基于所述当前持牌信息和所述历史出牌信息,确定所述比赛信息。
在另一些实施例中,所述基于所述当前持牌信息和所述历史出牌信息,确定所述比赛信息,包括:
将所述当前持牌信息和所述历史出牌信息,组成所述比赛信息;或者,
获取目标比赛身份的第一出牌顺次信息以及所述当前登录账号的第二出牌顺次信息;将所述当前持牌信息、所述历史出牌信息、所述第一出牌顺次信息和所述第二出牌顺次信息,组成所述比赛信息。
在另一些实施例中,所述基于所述当前持牌信息和所述历史出牌信息,确定所述比赛信息,包括:
获取底牌信息,所述底牌信息表示所述虚拟牌比赛中的多个底牌;
将所述当前持牌信息、所述历史出牌信息和所述底牌信息,组成所述比赛信息。
在另一些实施例中,所述获取所述当前登录账号的当前持牌信息的过程包括:
确定所述虚拟牌比赛对应的虚拟牌序列,所述虚拟牌序列包括多个点数的虚拟牌;
基于所述虚拟牌序列和所述当前登录账号所持有的虚拟牌,确定每个点数的虚拟牌的数量;
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