[发明专利]一种赛事评分方法在审
申请号: | 202110666302.2 | 申请日: | 2021-06-16 |
公开(公告)号: | CN113344398A | 公开(公告)日: | 2021-09-03 |
发明(设计)人: | 陈文超;雷榜灿 | 申请(专利权)人: | 广州哈喽萝卜教育科技有限公司 |
主分类号: | G06Q10/06 | 分类号: | G06Q10/06;G06Q10/10;G06F16/25 |
代理公司: | 北京中政联科专利代理事务所(普通合伙) 11489 | 代理人: | 谢磊 |
地址: | 510000 广东省广州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 赛事 评分 方法 | ||
本发明公开了一种赛事评分方法,包括赛事评分系统,所述的赛事评分系统包括一个能够识别用户信息的AI机器人、一个能够对AI机器人输送过来的数据进行处理并计算,最终获得评分数据信息的控制器以及一个用于显示评分数据的显示屏;所述的控制器与显示屏通信连接,所述的控制器与AI机器人通信连接,所述的控制器内设置有一个以上不同赛事信息以及比分信息的数据储存库,所述的赛事评分系统依次完成报名流程步骤以及比赛评分操作步骤。本发明能够对赛事报名、赛事签到、赛事评分、成绩查询板块,全数据真正做到数据实时入库,全线上化、无纸化,实时查询,大大减少了赛事成绩的繁琐处理,降低人工成本,提高工作效率。
技术领域
本发明涉及赛事评分录入的技术领域,具体为一种赛事评分方法。
背景技术
在现有的赛事比赛过程中均需要设置一个分数评比过程,而传统的比赛评分都是依靠线下人工进行统计、汇总并计算的,而由于人工操作过程中,人工容易出现错误,而且人工成本相对较大、耗时久,公布成绩时间周期长,最终难以做到实时的成绩公开,因此这种对赛事进行评分的人工处理方法存在效率低下的问题,如果赛事规模较大的情况下,若需要把所有数据都采用人工处理的话,存在存在耗时时间长,因此严重影响数据处理的速度,故此需要改进。
发明内容
本发明的目的在于提供一种赛事评分方法,以解决上述背景技术中提出的人工处理容易出错、耗时长、效率低、人工成本高的问题。本发明通过结合AI机器人,为赛事提供便捷的赛事报名、评分、成绩查询、证书下载等相关功能,并且数据全部使用计算机自动处理,无需人工维护即可对赛事进行评分与实时查询赛事成绩。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种赛事评分方法,包括赛事评分系统,所述的赛事评分系统包括一个能够识别用户信息的AI机器人、一个能够对AI机器人输送过来的数据进行处理并计算,最终获得评分数据信息的控制器以及一个用于显示评分数据的显示屏;所述的控制器与显示屏通信连接,所述的控制器与AI机器人通信连接,所述的控制器内设置有一个以上不同赛事信息以及比分信息的数据储存库,其特征在于:所述的赛事评分系统依次完成报名流程步骤以及比赛评分操作步骤,其中,所述的报名流程步骤如下:
S1、通过AI机器人工作,进入登录环境,进入教练验证环节;
S2、进行身份验证类型选择,若为教练,进入步骤S3;若为教师,进入步骤S4;
S3、验证教练码,若成功,进入步骤S5;若失败,返回步骤S2;
S4、审核教师信息,若成功,进入步骤S5;若失败,返回步骤S2;
S5、进行报名认证,认证成功,进入下一步;
S6、添加队员信息;
S7、进入报名信息检测;
S8、判断报名信息是否为报名队伍上限;若是,进入步骤S10;若否,进入步骤S9;
S9、选择队员报名;确定报名是否成功,报名成功,退出,将数据发送给控制器进行储存,并返回;
S10、提醒报名失败,退出;
所述比赛评分操作步骤如下:
S2-1、通过AI机器人工作,进入登录环境,进入赛事录入环节;
S2-2、进入选择赛事环节;
S2-3、选择两组比赛队伍的环节;
S2-4、选择比赛轮次的环节;
S2-5、选择评分方式,扫码评分,进入步骤S2-6;选择队伍评分,选择队伍,并进入步骤S2-7;
S2-6、判断扫码,若成功,进入步骤S2-7;若失败,重新扫码,并返回步骤S2-6;
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