[发明专利]一种资源分发配置方法、装置以及计算机存储介质有效
申请号: | 202110668714.X | 申请日: | 2021-06-16 |
公开(公告)号: | CN113398597B | 公开(公告)日: | 2023-07-14 |
发明(设计)人: | 请求不公布姓名 | 申请(专利权)人: | 北京字跳网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77;A63F13/79 |
代理公司: | 北京中知法苑知识产权代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明 |
地址: | 100190 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 资源 分发 配置 方法 装置 以及 计算机 存储 介质 | ||
本公开提供了一种资源分发配置方法、装置及计算机存储介质,该方法包括:根据目标游戏对应的虚拟资源信息,配置各个资源分发单元;根据设置的游戏属性信息,配置各个资源分发包;针对目标游戏的多种资源获取任务中的每种资源获取任务,通过配置引用的资源分发包、资源分发单元、以及虚拟资源,生成该资源获取任务对应的资源分发表。本公开实施例实现了对资源分发的便捷配置管理;另外各个外围系统可以直接引用配置好的资源分发表,这样通过统计资源分发表的引用记录,再结合各个资源分发表的配置信息,可以方便地统计出各虚拟资源的分发配置情况,因此基于上述资源分发表可以对目标游戏的资源分发配置进行监管,从而减少资源分发配置出错的情况。
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种资源分发配置方法、装置以及计算机存储介质。
背景技术
随着计算机网络技术的发展,越来越多的游戏被开发来满足用户的使用需求。在很多游戏开发中,会设置相应的资源发放机制,来满足游戏中各种任务机制的需求。
当前的资源分发是针对每种任务机制来直接配置各个具体资源的分发策略。这种方式进行资源分发配置的效率较低,且由于配置过程复杂,很容易出现资源分发配置出现错误的情况,比如将某个资源配置给游戏等级不符的玩家。因此,如何有效地进行游戏中的资源分发配置成为亟待解决的问题。
发明内容
本公开实施例至少提供一种资源分发配置方法、装置以及计算机存储介质。
第一方面,本公开实施例提供了一种资源分发配置方法,包括:
根据目标游戏对应的虚拟资源信息,配置各个资源分发单元;其中,每个所述资源分发单元中包含多个虚拟资源;
根据设置的游戏属性信息,配置各个资源分发包;其中,每个资源分发包中包含在不同的游戏属性信息下分别引用的所述资源分发单元;
针对所述目标游戏的多种资源获取任务中的每种资源获取任务,通过配置引用的资源分发包、资源分发单元、以及虚拟资源,生成所述资源获取任务对应的资源分发表。
在一种可能的实施方式中,根据目标游戏对应的虚拟资源信息,配置各个资源分发单元,包括:
根据所述目标游戏中包含的各虚拟资源对应的资源属性信息,配置各个所述资源分发单元,生成资源单元配置表;
其中,所述资源单元配置表中包含在分发所述资源分发单元时,在所述资源分发单元内选择虚拟资源的方式,以及所述资源分发单元的资源单元ID;所述资源单元ID用于在所述资源分发单元被引用时使用。
在一种可能的实施方式中,根据设置的游戏属性信息,配置各个资源分发包,包括:
基于多种属性类型中每种属性类型下的多个预设属性信息,确定待配置的资源分发包对应的多个属性组;其中,每个属性组中包含在至少一种属性类型中每种属性类型下的目标属性信息;
分别配置在确定的每个所述属性组下引用的资源分发单元,生成适配所述多个属性组的资源分发包的资源包配置表;
其中,所述资源包配置表中包含在分发所述资源分发包时,在所述资源分发包内选择资源分发单元的方式,以及所述资源分发包的资源包ID;所述资源包ID用于在所述资源分发包被引用时使用。
在一种可能的实施方式中,针对所述目标游戏的多种资源获取任务中的每种资源获取任务,通过配置引用的资源分发包、资源分发单元、以及虚拟资源,生成所述资源获取任务对应的资源分发表,包括:
根据每种所述资源获取任务的任务属性信息,配置引用的资源分发包、资源分发单元、以及虚拟资源,生成所述资源获取任务对应的资源分发表;
其中,所述资源分发表中包括掉落ID,所述掉落ID用于在所述资源分发表被引用时使用。
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