[发明专利]一种用于动漫游戏开发的运行平台在审
申请号: | 202110672390.7 | 申请日: | 2021-06-17 |
公开(公告)号: | CN113419708A | 公开(公告)日: | 2021-09-21 |
发明(设计)人: | 李炳耀;陈键章;程策 | 申请(专利权)人: | 深圳志趣互娱科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/20 | 分类号: | G06F8/20;G06T13/20;G06T13/60 |
代理公司: | 北京广技专利代理事务所(特殊普通合伙) 11842 | 代理人: | 张国香 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区桃源街*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 用于 动漫 游戏 开发 运行 平台 | ||
本发明提供一种用于动漫游戏开发的运行平台,包括:人物编辑模块,用于供用户编辑动漫游戏内的多个人物;行为编辑模块,用于供用户编辑人物的行为;情节编辑模块,用于供用户编辑各人物之间发生的情节;场景编辑模块,用于供用户编辑情节发生的场景。本发明的用于动漫游戏开发的运行平台,为用户提供编辑游戏内人物、行为、情节和场景的功能,便于业余用户开发游戏。
技术领域
本发明涉及游戏开发技术领域,特别涉及一种用于动漫游戏开发的运行平台。
背景技术
目前,开发一款游戏,需要专业的游戏设计人员使用专业的软件进行开发,业余用户想要尝试开发一款游戏时,没有一个便于操作的开发平台供其使用。
发明内容
本发明目的之一在于提供了一种用于动漫游戏开发的运行平台,为用户提供编辑游戏内人物、行为、情节和场景的功能,便于业余用户开发游戏。
本发明实施例提供的一种用于动漫游戏开发的运行平台,包括:
人物编辑模块,用于供用户编辑动漫游戏内的多个人物;
行为编辑模块,用于供用户编辑人物的行为;
情节编辑模块,用于供用户编辑各人物之间发生的情节;
场景编辑模块,用于供用户编辑情节发生的场景。
优选的,人物编辑模块,包括:
形态编辑单元,用于供用户编辑人物的形态;
服装编辑单元,用于供用户编辑人物的服装;
个性编辑单元,用于供用户编辑人物的个性。
优选的,形态编辑单元包括:
头部编辑子单元,用于供用户编辑人物的头部形态;
颈部编辑子单元,用于供用户编辑人物的颈部形态;
躯干编辑子单元,用于供用户编辑人物的躯干形态;
后背编辑子单元,用于供用户编辑人物的后背形态;
手臂编辑子单元,用于供用户编辑人物的手臂形态;
腰部编辑子单元,用于供用户编辑人物的腰部形态;
臀部编辑子单元,用于供用户编辑人物的臀部形态;
腿部编辑子单元,用于供用户编辑人物的腿部形态。
优选的,服装编辑单元包括:
穿着编辑子单元,用于供用户编辑人物的穿着服装;
戴着编辑子单元,用于供用户编辑人物的戴着服装。
优选的,个性编辑单元包括:
性格编辑子单元,用于供用户编辑人物的性格;
身份编辑子单元,用于供用户编辑人物的身份;
职业编辑子单元,用于供用户编辑人物的职业;
立场编辑子单元,用于供用户编辑人物的立场;
栖息地编辑子单元,用于供用户编辑人物的栖息地;
食性编辑子单元,用于供用户编辑人物的食性;
特殊能力编辑子单元,用于供用户编辑人物的特殊能力。
优选的,情节编辑模块包括:
主线情节编辑单元,用于供用户编辑各人物之间发生的主线情节;
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