[发明专利]一种基于鞋楦数字化三维模型的皮鞋款式设计方法有效
申请号: | 202110679302.6 | 申请日: | 2021-06-18 |
公开(公告)号: | CN113420344B | 公开(公告)日: | 2023-03-14 |
发明(设计)人: | 张皋鹏;王雨萍;王巍;时昱;王晓蕊;钟明原 | 申请(专利权)人: | 四川大学;温州鞋革产业研究院 |
主分类号: | G06F30/10 | 分类号: | G06F30/10;G06T17/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 610065 四川*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 数字化 三维 模型 皮鞋 款式 设计 方法 | ||
1.一种基于鞋楦数字化三维模型的皮鞋款式设计方法,其特征在于,包括以下步骤:
(1)通过三维足部扫描仪扫描鞋楦获取鞋楦三维点云,然后通过Geomagic Studio软件处理鞋楦三维点云得到鞋楦数字化三维模型文件;所述鞋楦数字化三维模型能够用于皮鞋数字化三维模型的验证和修正;
(2)通过Adobe Illustrator软件绘制所需鞋款的顶视和侧视线稿图,保存为位图文件;
(3)在Rhino软件中打开鞋楦数字化三维模型并导入鞋款位图文件,调整位图图形对象的尺寸和比例,使皮鞋款式的特征点与基本控制线和鞋楦数字化三维模型相吻合;
(4)基于鞋楦数字化三维模型和皮鞋款式图,通过Rhino软件建立皮鞋帮面数字化三维模型,具体为基于位图文件中皮鞋款式的特征点和基本控制线,通过Rhino软件中工具栏的“曲线”工具绘制相应的曲线,然后用工具栏的“曲面”工具中的“挤出曲线”功能得到曲面;最后通过工具栏的“分割”和“修剪”工具用所得曲面来切割鞋楦数字化三维模型,得到皮鞋的帮面数字化三维模型;
(5)基于皮鞋帮面数字化三维模型和皮鞋款式图,建立皮鞋底面和鞋跟的数字化三维模型,完成建模,具体为基于位图文件中皮鞋款式的特征点和基本控制线,结合步骤(4)所得的帮面数字化三维模型,通过Rhino软件绘制皮鞋底面和鞋跟的三维造型轮廓线,用工具栏里的“曲面”、“分割”和“修剪”工具建立皮鞋底面和鞋跟的数字化三维模型,完成建模。
2.根据权利要求1所述的一种基于鞋楦数字化三维模型的皮鞋款式设计方法,其特征在于,所述步骤(1)具体为通过三维足部扫描仪扫描鞋楦,得到鞋楦的三维点云数据,然后通过Geomagic Studio软件处理鞋楦三维点云,保存为Rhino软件可打开的文件格式,得到鞋楦数字化三维模型文件。
3.根据权利要求1所述的一种基于鞋楦数字化三维模型的皮鞋款式设计方法,其特征在于,所述步骤(3)具体为在Rhino软件中打开鞋楦数字化三维模型文件,分别在Top视图窗口和Front视图窗口中,点击菜单栏的“查看”—“背景图”—“放置”,在路径窗口中选择步骤(2)中位图文件所在位置,其中顶视图位图文件放置于Top视图窗口中,侧视图位图文件放置于Front视图窗口中;调整位图图形对象的尺寸和比例,使皮鞋款式的特征点与基本控制线和鞋楦数字化三维模型相吻合。
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