[发明专利]三维音频信号编码方法、装置、编码器和系统在审
申请号: | 202110680341.8 | 申请日: | 2021-06-18 |
公开(公告)号: | CN115497485A | 公开(公告)日: | 2022-12-20 |
发明(设计)人: | 高原;刘帅;夏丙寅;王宾;王喆 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | G10L19/008 | 分类号: | G10L19/008 |
代理公司: | 北京中博世达专利商标代理有限公司 11274 | 代理人: | 吴瑜 |
地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 三维 音频 信号 编码 方法 装置 编码器 系统 | ||
1.一种三维音频信号编码方法,其特征在于,包括:
获取三维音频信号的当前帧;
根据所述三维音频信号的当前帧获取所述当前帧的初始虚拟扬声器的编码效率,所述当前帧的初始虚拟扬声器属于候选虚拟扬声器集合;
若所述当前帧的初始虚拟扬声器的编码效率满足预设条件,从所述候选虚拟扬声器集合中确定所述当前帧的更新虚拟扬声器,以及根据所述当前帧的更新虚拟扬声器对所述当前帧进行编码,得到第一码流;
若所述当前帧的初始虚拟扬声器的编码效率不满足所述预设条件,根据所述当前帧的初始虚拟扬声器对所述当前帧进行编码,得到第二码流。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述三维音频信号的当前帧获取所述当前帧的初始虚拟扬声器的编码效率包括:
根据所述当前帧的初始虚拟扬声器获取重建后三维音频信号的重建当前帧;
根据所述重建当前帧的能量与所述当前帧的能量确定所述当前帧的初始虚拟扬声器的编码效率。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述重建当前帧的能量是根据所述重建当前帧的系数确定的,所述当前帧的能量是根据所述当前帧的系数确定的。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述三维音频信号的当前帧获取所述当前帧的初始虚拟扬声器的编码效率包括:
根据所述当前帧的初始虚拟扬声器获取重建后三维音频信号的重建当前帧;
根据所述三维音频信号的当前帧和所述重建后三维音频信号的重建当前帧获取所述当前帧的残差信号;
获取所述当前帧的虚拟扬声器信号和所述残差信号的能量和;
根据所述当前帧的虚拟扬声器信号的能量与所述能量和的比值确定所述当前帧的初始虚拟扬声器的编码效率。
5.根据权利要求2或4所述的方法,其特征在于,所述根据所述当前帧的初始虚拟扬声器获取重建后三维音频信号的重建当前帧包括:
根据所述当前帧的初始虚拟扬声器确定所述当前帧的虚拟扬声器信号;
根据所述当前帧的虚拟扬声器信号确定所述重建当前帧。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述三维音频信号的当前帧获取所述当前帧的初始虚拟扬声器的编码效率包括:
根据所述三维音频信号的当前帧确定声源数量;
根据所述当前帧的初始虚拟扬声器的数量与所述声源数量确定所述当前帧的初始虚拟扬声器的编码效率。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述三维音频信号的当前帧获取所述当前帧的初始虚拟扬声器的编码效率包括:
根据所述三维音频信号的当前帧确定声源数量;
根据所述当前帧的初始虚拟扬声器确定所述当前帧的虚拟扬声器信号;
根据所述当前帧的虚拟扬声器信号的数量与所述三维音频信号的声源数量确定所述当前帧的初始虚拟扬声器的编码效率。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其特征在于,所述预设条件包括所述当前帧的初始虚拟扬声器的编码效率小于第一阈值。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述从所述候选虚拟扬声器集合中确定所述当前帧的更新虚拟扬声器包括:
若所述当前帧的初始虚拟扬声器的编码效率小于第二阈值,将所述候选虚拟扬声器集合中的预设虚拟扬声器作为所述当前帧的更新虚拟扬声器,所述第二阈值小于所述第一阈值;
或,若所述当前帧的初始虚拟扬声器的编码效率小于第一阈值,且大于第二阈值,将在先帧的虚拟扬声器作为所述当前帧的更新虚拟扬声器,所述在先帧的虚拟扬声器为对所述三维音频信号的在先帧进行编码所使用的虚拟扬声器。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于华为技术有限公司,未经华为技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202110680341.8/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。