[发明专利]一种用于游戏手柄和游戏主机的数据处理方法在审
申请号: | 202110681443.1 | 申请日: | 2021-06-18 |
公开(公告)号: | CN113332707A | 公开(公告)日: | 2021-09-03 |
发明(设计)人: | 郭东奇 | 申请(专利权)人: | 深圳市景创科技电子股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/327;A63F13/44;A63F13/55 |
代理公司: | 深圳力拓知识产权代理有限公司 44313 | 代理人: | 龚健 |
地址: | 518000 广东省深圳市宝安区松岗燕*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 用于 游戏 手柄 主机 数据处理 方法 | ||
本申请提出一种用于游戏手柄和游戏主机的数据处理方法,包括:游戏手柄捕获玩家的操作信息,生成第一控制指令;游戏手柄获取多个预测模型,将第一控制指令输入多个预测模型,输出对应的预测指令;游戏手柄从多个预测指令中确定至少一个第二控制指令,并计算至少一个第二优先级信息;游戏主机在接收到第二控制指令和第二优先级信息之后,查找第二控制指令对应的第二游戏数据,将第二游戏数据存储于第二优先级信息对应的存储器中;游戏主机若接收到与第二控制指令相同的控制指令,则从对应的存储器中读取并处理第二游戏数据。本申请可以实现游戏主机在WiFi网络下快速执行来自游戏手柄的指令,提高指令处理效率。
技术领域
本发明涉及游戏手柄领域,尤其涉及一种用于游戏手柄和游戏主机的数据处理方法。
背景技术
在游戏领域,随着游戏开发技术的不断发展,游戏信息传输速率和处理速率的要求变得越来越大,提高响应速率是一个迫切的需求。
游戏主机与游戏手柄的交互可采用有线或者无线通讯技术实现,对于无线通讯而言,随着通信技术的演进和基础设施的完善,在可见的未来,无线保真WiFi技术的速率将越来越快,例如,第6代WiFi的速率已经高达1228.8MB/秒。将WiFi技术用于游戏手柄和游戏主机的通讯变成一种可能的趋势,而在无线通讯的数据传输速率越来越快的情况下,如何提高游戏主机的数据处理速率将变成一个亟待解决的问题。
发明内容
本申请提出一种用于游戏手柄和游戏主机的数据处理方法,可以在通讯速率较快的WiFi网络下,实现游戏主机及时响应。
一方面,本申请提出一种用于游戏手柄和游戏主机的数据处理方法,游戏主机和游戏手柄通过WIFI网络进行数据交互,该方法包括:
游戏手柄捕获玩家的操作信息,基于所述操作信息生成第一控制指令,将第一控制指令发往游戏主机;
所述游戏手柄获取多个预测模型,将所述第一控制指令分别输入所述多个预测模型,输出各个预测模型对应的预测指令;
所述游戏手柄从多个预测指令中确定至少一个第二控制指令,并计算所述至少一个第二控制指令对应的至少一个第二优先级信息;其中,第二控制指令为所述多个预测指令中满足指定数量条件的指令,第二优先级信息表示第二控制指令与所述第一控制指令在第一时间间隔内伴随出现的概率;
所述游戏手柄在将所述第一控制指令发往所述游戏主机之后,将所述第二控制指令和所述第二优先级信息发往所述游戏主机;
所述游戏主机在接收到第二控制指令和第二优先级信息之后,查找所述第二控制指令对应的第二游戏数据,将所述第二游戏数据存储于所述第二优先级信息对应的存储器中;其中,第二优先级信息对应的概率值越大,第二优先级信息对应的存储器的性能越高;
所述游戏主机在执行完成所述第一控制指令之后,若接收到来自游戏手柄的与第二控制指令相同的控制指令,则从所述第二优先级信息对应的存储器中读取并处理所述第二游戏数据。
在一种可能的实现方式中,所述游戏主机包括第一存储器和第二存储器,所述第一存储器的性能大于所述第二存储器的性能,所述第一存储器或者所述第二存储器包括寄存器、高速缓存cache、主存RAM和虚拟内存中的一种;
所述将所述第二游戏数据存储于所述第二优先级信息对应的存储器中,包括:若所述第二优先级信息大于第二阈值且小于第一阈值,则将所述第二游戏数据存储于第二存储器;若所述第二优先级信息超过第一阈值,则将所述第二游戏数据存储于第一存储器。
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