[发明专利]一种基于用户视场的全景视频编码优化方法有效
申请号: | 202110684088.3 | 申请日: | 2021-06-21 |
公开(公告)号: | CN113395505B | 公开(公告)日: | 2022-06-17 |
发明(设计)人: | 杨桃雨;徐媛媛;叶保留 | 申请(专利权)人: | 河海大学 |
主分类号: | H04N13/122 | 分类号: | H04N13/122;H04N13/161;H04N13/332;H04N13/363;H04N19/154;H04N19/19 |
代理公司: | 南京苏高专利商标事务所(普通合伙) 32204 | 代理人: | 王安琪 |
地址: | 210098 *** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 用户 视场 全景 视频 编码 优化 方法 | ||
1.一种基于用户视场的全景视频编码优化方法,其特征在于,包括如下步骤:
(1)获取预测的FoV模式FoV(μi,μj);
(2)根据FoV模式FoV(μi,μj)生成当前帧中视场FoV(i,j)对应的二维高斯分布概率;具体包括如下步骤:
(21)N×M种FoV模式使用其视场中心平铺块对应概率来表征;
(22)计算tile(i,j)的累计观看概率,其中tile(i,j)会处于n×m个相邻的FoV模式中,若将当前FoV向下相隔v个tile,向右相隔h个tile对应的FoV模式记为FoV(i',j'),以下分三种情况讨论FoV(i',j')的视点中心;
(23)第一种情况FoV(i',j')没有超出边界;计算式如下式:
i'=i+v;j'=j+h,当0≤i+vM且0≤j+hN;
(24)第二种情况FoV(i',j')只跨越了左/右边界;计算式如下式:
i'=i+v;j'=(j+h)modN,当(j+h0或j+h≥N)且0≤i+vM;
(25)第三种情况FoV(i',j')跨越了上/下边界;计算式如下式:
i'=M-1-(i+v)modM;j'=j+N/2,当i+v0或i+v≥M;
(26)通过得到的二维高斯分布概率和tile被观测到的概率和来计算tile(i,j)的被观测的概率;计算式如下式:
其中m、n表示FoV中包含tile的个数为m行n列;
(3)获得tile(i,j)处于n×m个FoV模式的累计概率即该tile被观测的概率;将视频帧划分为N×M个平铺块,平铺块表征为tile(i,j),其中i、j分别为平铺块的行、列索引号,i∈{0,1,…,M-1},j∈{0,1,…,N-1});
(4)使用等矩形投影ERP格式下投影变换公式计算tile(i,j)的投影权重;计算式为下式:
其中,H为每列中的包含的像素数;
(5)根据最终得到的观测概率和投影权重计算λ和QP值并进行修正;QP调整式使用下式确定:
其中,QPi,j为修正后的tile(i,j)的QP值,QPbase为全局拉格朗日乘子对应的QP值;
(6)利用最终得到的QP值进行编码,编码后根据获得的tile级别量化参数选择方案,进行编码。
2.如权利要求1所述的基于用户视场的全景视频编码优化方法,其特征在于,步骤(1)中,获取预测的FoV模式FoV(μi,μj)具体包括如下步骤:
(11)获取预测的FoV模式FoV(μi,μj);
(12)计算当预测FoV模式为FoV(μi,μj)时,其他视场FoV(i,j)为视点的概率;
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