[发明专利]虚拟现实场景的浏览方法在审

专利信息
申请号: 202110685390.0 申请日: 2021-06-21
公开(公告)号: CN113360042A 公开(公告)日: 2021-09-07
发明(设计)人: 冷煜;杨鑫星;朱海兵 申请(专利权)人: 苏州新看点信息技术有限公司
主分类号: G06F3/0481 分类号: G06F3/0481;G06F3/01;G06T19/00
代理公司: 南京艾普利德知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 32297 代理人: 陆明耀
地址: 215000 江苏省苏州市吴中区*** 国省代码: 江苏;32
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摘要:
搜索关键词: 虚拟现实 场景 浏览 方法
【权利要求书】:

1.一种虚拟现实场景的浏览方法,其特征在于,所述浏览方法包括如下步骤:

S1,获取选取特定虚拟现实场景进行浏览的指令;

S2,载入所选取特定虚拟现实场景的图像到场景空间;

S3,初始化场景空间坐标;

S4,在浏览过程中实时记录坐标信息;

S5,获取切换虚拟现实场景进行浏览的指令;

S6,载入新虚拟现实场景的图像到场景空间;

S7,使用前述实时记录的坐标信息对新虚拟现实场景的视角进行矫正。

2.根据权利要求1所述的虚拟现实场景的浏览方法,其特征在于,所述步骤S1,获取选取特定虚拟现实场景进行浏览的指令,是用户在虚拟现实场景选择界面进行选定,所述虚拟现实场景为图片虚拟现实场景。

3.根据权利要求1所述的虚拟现实场景的浏览方法,其特征在于,所述步骤S2,载入所选取特定虚拟现实场景的图像到场景空间,是载入2:1比例的图像,通过投影而载入到场景空间。

4.根据权利要求1所述的虚拟现实场景的浏览方法,其特征在于,所述步骤S3,初始化场景空间坐标,是通过在3D空间内初始化一个球体,球体的直径按照2:1的图像的宽高进行具体缩放后将图像贴在3D球体表面从而生成一个与之匹配的3D球体,进而得到该图像的空间坐标信息。

5.根据权利要求1所述的虚拟现实场景的浏览方法,其特征在于,所述步骤S4,在浏览过程中实时记录坐标信息,是通过鼠标点击、3D球体的旋转角度以及3D浏览视角计算得出具体的坐标信息及视角信息,并将这些信息存储在虚拟内存中,并根据用户的操作实时更新虚拟内存中的实时坐标信息和视角信息。

6.根据权利要求1所述的虚拟现实场景的浏览方法,其特征在于,所述步骤S5,获取切换虚拟现实场景进行浏览的指令,是用户在虚拟现实场景浏览界面进行选定。

7.根据权利要求1所述的虚拟现实场景的浏览方法,其特征在于,所述步骤S6,载入新虚拟现实场景的图像到场景空间,是载入2:1比例的图像,通过投影而载入到场景空间。

8.根据权利要求1所述的虚拟现实场景的浏览方法,其特征在于,所述步骤S7,使用前述实时记录的坐标信息对新虚拟现实场景的坐标进行矫正,是通过读取步骤S4最后一次更新存储后的实时坐标信息和视角信息,在新虚拟现实场景加载之前进行载入并将数据写入新虚拟现实场景初始化的坐标信息和视角信息3D配置信息中强制矫正其初始化信息。

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