[发明专利]渲染代码转换生成方法、装置、计算设备及存储介质有效
申请号: | 202110698138.3 | 申请日: | 2021-06-23 |
公开(公告)号: | CN113485698B | 公开(公告)日: | 2022-04-19 |
发明(设计)人: | 王肖 | 申请(专利权)人: | 北京奇岱松科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/35 | 分类号: | G06F8/35;G06F8/41;G06T15/00 |
代理公司: | 北京市浩天知识产权代理事务所(普通合伙) 11276 | 代理人: | 赵娅 |
地址: | 100089 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 渲染 代码 转换 生成 方法 装置 计算 设备 存储 介质 | ||
1.一种渲染代码转换生成方法,其特征在于,方法包括:
根据待渲染的空间场景,构建目标指令文件;其中,所述目标指令文件包含获取指令及添加指令,以构建所述待渲染的空间场景的描述数据;所述获取指令包含用于获取场景数据的获取条件,从已存储的数据中获取到对应的场景数据;所述添加指令中包含附加数据的生成条件;
利用目标指令文件中的获取指令从数据库中获取待渲染的空间场景的场景数据,利用所述添加指令在所述场景数据中添加用于描述实体对象的附加数据,得到待渲染的空间场景的描述信息;所述场景数据和所述附加数据采用结构化数据;
将所述空间场景的场景数据以及附加数据输入至代码转换引擎,由所述代码转换引擎根据所述场景数据以及附加数据自动生成空间场景的渲染代码。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据待渲染的空间场景,构建目标指令文件进一步包括:
根据待渲染的空间场景,创建包含获取指令及添加指令的目标指令文件。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据待渲染的空间场景,构建目标指令文件进一步包括:
根据待渲染的空间场景,获取多个指令文件;其中,不同指令文件具有不同的添加指令等级;
根据多个指令文件的添加指令等级,整合多个指令文件,得到目标指令文件。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述空间场景的场景数据以及附加数据输入至代码转换引擎,由所述代码转换引擎根据所述场景数据以及附加数据自动生成空间场景的渲染代码进一步包括:
将所述场景数据以及附加数据输入至代码转换引擎,由所述代码转换引擎对所述场景数据以及附加数据进行提取解析,得到空间场景信息以及空间场景中包含的实体对象信息;
根据所述空间场景信息自动生成场景渲染代码,以及创建对应的实体对象代码,并生成实体对象属性相关的渲染代码。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据生成的空间场景的渲染代码,完成对空间场景及场景中包含的实体对象的绘制。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其特征在于,所述渲染代码为3D渲染代码。
7.一种渲染代码转换生成装置,特征在于,装置包括:
构建模块,适于根据待渲染的空间场景,构建目标指令文件;其中,所述目标指令文件包含获取指令及添加指令,以构建所述待渲染的空间场景的描述数据;所述获取指令包含用于获取场景数据的获取条件,从已存储的数据中获取到对应的场景数据,得到待渲染的空间场景的描述信息;所述添加指令中包含附加数据的生成条件;
数据准备模块,适于利用目标指令文件中的获取指令从数据库中获取待渲染的空间场景的场景数据,利用所述添加指令在所述场景数据中添加用于描述实体对象的附加数据;所述场景数据和所述附加数据采用结构化数据;
转换模块,适于将所述空间场景的场景数据以及附加数据输入至代码转换引擎,由所述代码转换引擎根据所述场景数据以及附加数据自动生成空间场景的渲染代码。
8.一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如权利要求1-6中任一项所述的渲染代码转换生成方法对应的操作。
9.一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如权利要求1-6中任一项所述的渲染代码转换生成方法对应的操作。
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