[发明专利]一种教学动画节目制作管理系统在审
申请号: | 202110724053.8 | 申请日: | 2021-06-29 |
公开(公告)号: | CN113538635A | 公开(公告)日: | 2021-10-22 |
发明(设计)人: | 梁堃 | 申请(专利权)人: | 南京飞悦文化科技有限责任公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06Q10/06;G06Q10/10 |
代理公司: | 天津垠坤知识产权代理有限公司 12248 | 代理人: | 赵玉琴;于德江 |
地址: | 210000 江苏省南京市浦口*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 教学 动画 节目 制作 管理 系统 | ||
本发明涉及动画节目制作技术领域,且公开了一种教学动画节目制作管理系统,包括制作单元、制作单元用于对教学视频动画进行制作;获取单元、获取单元用于获取制作好的教学视频动画;审核单元、审核单元用于对教学视频动画文件进行文件质量检查;加工单元、加工单元用于对审核后的教学视频动画文件进行后期修改完善加工;存储单元、存储单元用于对加工后的教学视频动画文件进行存储;展示单元、展示单元用于对加工后的教学视频动画文件向用户进行展示。该一种教学动画节目制作管理系统,通过制作单元方法优化,实现动画加工质量效率双提升,通过设置审核单元与加工单元,能进行出错自检,出错几率降低,工作效率得到提高。
技术领域
本发明涉及动画节目制作技术领域,具体为一种教学动画节目制作管理系统。
背景技术
计算机动画是借助计算机来制作动画的技术,大致可以分为二维动画和三维动画两种。CG是英文computer graphics的缩写,是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
现有技术存在以下缺陷与不足:
1、传统的儿童教育动画片都是用AE或者Flash单独制作而成,AE软件的优点是可以与Photoshop保存后的PSD文件完美衔接,即PSD文件可以直接导入AE软件进行动画制作,由于AE具备骨骼绑定便捷、特效库丰富等原因,用来制作MG动画、场景动画还有一些知识性比较强的科普动画都非常方便,但AE制作动画也存在一个很严重的问题:人物骨骼绑定费时费力,效果不够流畅等问题,而它最大的问题是,所有的人物动作无法储存成库供其他动画师使用,这意味着,同样的人物动作,你必须从新开始制作,这非常浪费时间。Flash软件则可以解决这一问题,Flash软件制作好人物动画后(如:人物转身),可以保存到人物动作库,当新的动画需要用到一样的动作时,动画师只需要直接把动作复制过去即可,非常便捷,而且随着Flash动作库里的动作越来越多,动画师可直接复制的动作也越来越多,这让动画的产出效率极大提升。而Flash软件制作动画也存在一个明显的不足,即它本身缺乏特效库,很多效果,比如阳光照耀大地、大雪的效果或者卷席卷大地等等,就无法完成。此外,由于Flash软件是一个矢量软件,即它不支持PSD文件,只支持AI文件和Flash文件,因此,原画师只能选择在AI软件或Flash软件上绘图,这极大地约束了原画师的画,让所有的动画格类似,让儿童感到视觉疲劳
2、目前,用于制作教学动画节目的方法是由各个环节的人员单独完成对应的内容,且将材料和资料在各个环节的人员手上进行人工流转,当由上一环节的人员完成自身对应的内容后,流转至下一环节的人员,此时由于下一环节的人员并非完全精通上一环节的内容,很难不发生出错的地方,若在出错的基础上再进行下一环节的加工,便会导致出错的程度更深,从而导致工作效率低下。综上所述,目前的教学动画节目制作无法实现资源和信息的自动化共享,且在共享过程中不能进行出错自检,导致出错几率大,且工作效率低下。
发明内容
针对现有技术的不足,本发明提供了一种教学动画节目制作管理系统,可以解决现有的教学动画节目制作管理系统存在教学动画制作质量低,动画制作效率低,以及缺乏行出错自检,导致出错几率大问题;本发明通过设置一种教学动画节目制作管理系统,有效解决现有技术问题。
为实现上述的一种教学动画节目制作管理系统目的,本发明提供如下技术方案:一种教学动画节目制作管理系统,包括
制作单元、所述制作单元用于对教学视频动画进行制作;
获取单元、所述获取单元用于获取制作好的教学视频动画;
审核单元、所述审核单元用于对教学视频动画文件进行文件质量检查;
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