[发明专利]桌面游戏的管理系统及游艺用代用货币在审
申请号: | 202110734596.8 | 申请日: | 2016-11-17 |
公开(公告)号: | CN113559492A | 公开(公告)日: | 2021-10-29 |
发明(设计)人: | 重田泰 | 申请(专利权)人: | 天使集团股份有限公司 |
主分类号: | A63F11/00 | 分类号: | A63F11/00;A63F3/00;A63F1/18;A63F1/14;A63F1/06;A44C21/00;B42D25/382;G06K19/04;G07F17/32 |
代理公司: | 北京市磐华律师事务所 11336 | 代理人: | 张明慧 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 桌面 游戏 管理 系统 游艺 代用 货币 | ||
由于游艺桌上的游艺用代用货币的图案复杂,因此存在通过图像解析技术不能够判定发牌者在偿还时是否正确地偿还了与放置的游艺用代用货币对应的游艺用代用货币,错误的防止并不充分的课题。在本发明的检测系统中,具备用图像分析装置(6)的图像分析结果来检测在游艺桌(1)进行的作弊行为的控制装置(9),并且,使用于本检测系统的游艺用代用货币是多个颜色不同的塑料层被叠层,至少在中间具备着色层(101),在该中间的着色层(101)的两侧将白色层(102)或浅色层(虽然未图示,但是只要比着色层(101)颜色浅即可)叠层的多层结构。按照这样具有以下多层结构,具备着色层(101),在该中间的着色层(101)的两侧将白色层(102)或浅色层(虽然未图示,但是只要比着色层(101)颜色浅即可)叠层。
本申请为2016年11月17日申请的专利申请号为201680022511.0,发明名称为桌面游戏的管理系统及游艺用代用货币的专利的分案申请。
技术领域
本发明涉及游艺场中的桌面游戏的管理系统。
背景技术
在娱乐场等游艺场中,正在尝试去防止各种发牌者对游艺用代用货币的处理错误。游艺场具备用来监视发牌者对游艺用代用货币的处理错误的监视摄像机,根据由监视摄像机所得到的图像,通过对因与输赢结果不同的游艺用代用货币的回收或偿还所导致的错误或作弊进行判定等来进行防止。
另一方面,下述提案被提出,为了把握放置的游艺用代用货币的枚数或总额,在各游艺用代用货币上附加IC标签,来把握游艺用代用货币的数额。
在专利文献1所记载的纸牌游戏监视系统中,通过对游艺用代用货币的动向进行图像解析,来判定放置在游艺桌上的游艺用代用货币是否按照输赢结果被回收或偿还,进行发牌者对游艺用代用货币的处理错误的监视。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:国际公开第2015/107902号
在娱乐场等游艺场中,游艺用代用货币被堆叠得很高地放置在游艺桌上,存在着通过设置在游艺桌面下的IC标签的读取装置不能正确地读取总额的问题,并存在下述课题,若提高读取装置的灵敏度,则放置在不同位置(输赢会被位置所左右)的游艺用代用货币被合算,不能把握各个位置的游艺用代用货币的总额。此外,以往还存在下述课题,如图2所示,游艺用代用货币T的图案复杂,若多个游艺用代用货币堆叠,则通过摄像机不能够正确地把握堆叠的枚数。
此外,还掌握了下述新的课题,游艺桌中的作弊高度化,在该游艺桌中,单纯地通过赢的数额多等所进行的检测而不能够被发现的高级的放置方法的作弊等,通过摄像机不能够被发现。
此外,发牌者需要将放置在游艺桌上的游艺用代用货币按照输赢结果进行回收或偿还。存在下述课题,即使想要通过对游艺用代用货币进行图像解析来对其进行判定,但是由于游艺用代用货币的图案复杂,不能够通过现存的实际应用的图像解析技术来判定发牌者在偿还时是否正确地偿还了与所放置的游艺用代用货币对应的游艺用代用货币,错误的防止不充分。
发明内容
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