[发明专利]游戏中的任务执行方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202110761886.1 | 申请日: | 2021-07-06 |
公开(公告)号: | CN113476834A | 公开(公告)日: | 2021-10-08 |
发明(设计)人: | 胡佳胜;胡志鹏;程龙;刘勇成;袁思思 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/47 | 分类号: | A63F13/47 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 毕翔宇 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 中的 任务 执行 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本申请提供一种游戏中的任务执行方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于游戏玩家输入的任务操作指令,获取任务数据,任务数据包括游戏中待执行的目标任务下的目标子任务的信息;根据任务数据、以及预设的游戏任务列表,确定目标任务的执行流程,目标任务的执行流程用于指示目标任务的子任务之间的执行顺序,游戏任务列表用于记录游戏中需执行的任务的信息;响应于游戏玩家输入的目标任务触发指令,根据目标任务的执行流程,执行目标任务。本方案中,通过目标任务下的目标子任务的信息确定目标任务的执行流程,可简化游戏任务的执行复杂度,提高了游戏任务的执行效率。
技术领域
本申请涉及游戏技术领域,具体而言,涉及一种游戏中的任务执行方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
目前在大部分游戏中,玩家均可通过执行一些设定的游戏任务以获取游戏奖励,进而实现经验、金币等的积累,通常,大部分游戏任务的流程相对较复杂,在玩家对游戏任务的执行流程不太熟悉的情况下,如何引导玩家执行游戏任务,提高玩家体验度变得尤为重要。
现有技术中,对于一个完整的游戏任务,玩家每次仅可查询到完整的游戏任务中所包含的一个子任务的执行流程,在执行完当前所查询到的子任务后,再次查询下一个子任务的执行流程并执行,直到执行完完整的游戏任务。
但是,上述方法需要玩家多次进行查询,操作费时,导致游戏任务的执行效率较低。
发明内容
本申请的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种游戏中的任务执行方法、装置、电子设备及存储介质,以便于解决现有技术中存在的游戏任务执行效率较低的问题。
为实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:
第一方面,本申请实施例提供了一种游戏中的任务执行方法,包括:
响应于游戏玩家输入的任务操作指令,获取任务数据,所述任务数据包括游戏中待执行的目标任务下的目标子任务的信息;
根据所述任务数据、以及预设的游戏任务列表,确定所述目标任务的执行流程,所述目标任务的执行流程用于指示所述目标任务下的子任务之间的执行顺序,所述游戏任务列表用于记录所述游戏中需执行的任务的信息;
响应于所述游戏玩家输入的目标任务触发指令,根据所述目标任务的执行流程,执行所述目标任务。
可选地,所述响应于游戏玩家输入的任务操作指令,获取任务数据,包括:
响应于所述游戏玩家输入的所述目标任务中目标子任务的目标信息,生成包含所述目标信息的任务操作指令,其中,所述目标信息包括图片和/或文字信息;
识别所述目标信息,根据所述目标信息获取所述任务数据,所述任务数据包括:所述目标子任务的任务名称或目标子任务的任务坐标。
可选地,所述响应于游戏玩家输入的任务操作指令,获取任务数据,包括:
响应于所述游戏玩家针对所获取的目标游戏会话文本中目标文本的确认操作,生成任务操作指令;
响应于所述任务操作指令,获取所述任务数据;
其中,所述目标游戏会话文本用于表征所述游戏玩家与其他游戏玩家针对目标任务所产生的会话文本,所述目标文本包括:所述目标任务下各子任务的任务名称或目标任务下各子任务的任务奖励,所述任务数据包括:目标任务下各子任务的任务名称或目标任务下各子任务的任务奖励。
可选地,所述任务的信息包括:各任务的执行顺序以及各任务的任务名称;
所述根据所述任务数据、以及预设的游戏任务列表,确定所述目标任务的执行流程,包括:
将所述目标子任务的任务名称与所述游戏任务列表中所记录的各任务的任务名称进行匹配;
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