[发明专利]一种网络直播中视频平滑播放方法、系统和可读存储介质有效
申请号: | 202110799460.5 | 申请日: | 2021-07-15 |
公开(公告)号: | CN113271496B | 公开(公告)日: | 2021-10-01 |
发明(设计)人: | 孙美薇 | 申请(专利权)人: | 全时云商务服务股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/44 | 分类号: | H04N21/44;H04N21/4788 |
代理公司: | 北京惟盛达知识产权代理事务所(普通合伙) 11855 | 代理人: | 董鸿柏 |
地址: | 100010 北京市东城区青*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 网络 直播 视频 平滑 播放 方法 系统 可读 存储 介质 | ||
本发明公开的一种网络直播中视频平滑播放方法、系统和可读存储介质,其中方法包括:通过在缓存队列中创建包含预设数量的虚拟帧的平滑窗口,根据取视频帧播放的和所述虚拟帧数量之积,计算播放所述平滑窗口中视频帧的平滑时间,当视频帧在缓存队列中堆积时,将堆积的视频帧放入平滑窗口中,用所述平滑时间除以所述平滑窗口中帧的数量,得到所述堆积的视频帧的播放时长,按照所述播放时长播放所述视频帧,实现了在不丢弃视频帧且不提高延时的情况下,达到对不均匀的视频流经过合理有效的处理,保证视频流畅播放的效果,解决了网络卡顿导致的观看用户体验不佳的问题。
技术领域
本发明涉及网络直播领域,更具体的,涉及一种网络直播中视频平滑播放方法、系统和可读存储介质。
背景技术
随着互联网网络技术的发展,网络直播行业正在快速发展且迅速成长,现已在人们的日常生活扮演了举足轻重的角色,特别是在游戏娱乐、购物、活动会议等环节中展示的作用尤为突出,由此,人们对直播的实时性及流畅性的要求越来越高。但是在广域网络中,网络的不稳定性时有发生,当网络出现异常时,从直播端发出视频画面无法实时传输到播放端,播放端画面停滞,当网络恢复时,播放端就会存在视频帧堆积的情况,为了保证后续直播效果,堆积的视频帧画面在网络恢复后将会直接被跳过,观看者可能因此错过重要信息。
为了保证观看者观看直播视频的流畅度,需要有相应的办法进行应对。目前常用的保证直播视频流畅度的方式就是通过延时播放、增大缓存数来降低网络抖动带来的不稳定效果,但是对于延时要求比较高的场景,例如发生需要进行实时互动的直播活动时,过高的延时则会直接影响直播活动效果。
因此,如何提供一种针对网络传输的视频流平滑播放方法,对不均匀的视频流经过合理有效的处理,在尽量不增加延时的情况下保证视频流畅播放的效果,提高网络直播中用户观看视频的体验感,是本领域技术人员需要解决的技术问题。
发明内容
鉴于上述问题,本发明的目的是提供一种网络直播中视频平滑播放方法、系统和可读存储介质,在尽量不增加延时的情况下保证视频流畅播放的效果,提高网络直播中用户观看视频的体验感。
本发明第一方面提供了一种网络直播中视频平滑播放方法,包括以下步骤:
S102,在缓存队列中创建包含预设数量的虚拟帧的平滑窗口;
S104,获取视频帧播放的平均时间;
S106,根据所述平均时间和所述虚拟帧数量之积,计算播放所述平滑窗口中视频帧的平滑时间;
S108,当视频帧在缓存队列中堆积时,将堆积的视频帧放入平滑窗口中;
S110,用所述平滑时间除以所述平滑窗口中帧的数量,得到所述堆积的视频帧的播放时长;
S112,按照所述播放时长播放所述视频帧,并返回步骤S108。
本方案中,所述获取视频帧播放的平均时间,具体为:
获取直播端发送视频帧的平均时间。
本方案中,所述获取视频帧播放的平均时间,具体为:
根据已接收到的画面组的播放时长和画面组中视频帧总量,计算视频帧播放的平均时间。
本方案中,所述当视频帧在缓存队列中堆积时,将堆积的视频帧放入平滑窗口中具体包括:
当缓存队列中视频帧的数量为0时,接收视频数据;
当缓存队列中视频帧的数量为1时,直接播放所述视频帧;
当缓存队列中视频帧的数量大于1时,将堆积的视频帧放入平滑窗口中。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于全时云商务服务股份有限公司,未经全时云商务服务股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202110799460.5/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。