[发明专利]一种渐变半透明图片的处理方法及装置在审
申请号: | 202110806551.7 | 申请日: | 2021-07-16 |
公开(公告)号: | CN113538220A | 公开(公告)日: | 2021-10-22 |
发明(设计)人: | 吕剑德 | 申请(专利权)人: | 北京天马时空网络技术有限公司 |
主分类号: | G06T3/00 | 分类号: | G06T3/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 尹秀 |
地址: | 100085 北京市石景山*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 渐变 半透明 图片 处理 方法 装置 | ||
本发明公开了一种渐变半透明图片的处理方法及装置,接收待处理的渐变半透明图片,将待处理的渐变半透明图片拆分成渐变部分和颜色信息部分;将渐变部分压缩为基础半透明信息和第一像素宽度,基准半透明信息为渐变部分中不存在重复图像特征的基本单元;将颜色信息部分压缩为基础颜色信息和第二像素宽度,基础颜色信息为颜色信息中不存在重复颜色特征的基本单元;将基础半透明信息、第一像素宽度、基础颜色信息和第二像素宽度发送给接收端。上述过程,渐变部分和颜色信息部分压缩时只保留基础半透明信息和第一像素宽度、基础颜色信息和第二像素宽度减少了压缩过程中信息的存储,并且保留了基础颜色信息和基础半透明信息,保证了图片的质量。
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种渐变半透明图片的处理方法及装置。
背景技术
在游戏软件安装中通常包含大量的带渐变半透的图片资源占用了比较多的容量,进而影响了游戏软件安装包的大小,以及游戏运行内存的大小。为了减小游戏软件安装包和运行内存的大小,需要对渐变半透明图片进行压缩。
现有技术中,针对渐变半透明图片的压缩处理,一般会采用直接缩小再拉大的方法,或者牺牲掉图片的细节的压缩方式,导致渐变半透明图片在还原过程中质量降低。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种渐变半透明图片的处理方法及装置,用以解决现有技术中针对渐变半透明图片的压缩处理,一般会采用直接缩小再拉大的方法,或者牺牲掉图片的细节的压缩方式,导致渐变半透明图片在还原过程中质量降低的问题。具体方案如下:
一种渐变半透明图片的处理方法,应用于发送端,包括:
接收待处理的渐变半透明图片,将所述待处理的渐变半透明图片拆分成渐变部分和颜色信息部分;
将所述渐变部分压缩为基础半透明信息和第一像素宽度,其中,所述基准半透明信息为所述渐变部分中不存在重复图像特征的基本单元;
将所述颜色信息部分压缩为基础颜色信息和第二像素宽度,其中,所述基础颜色信息为所述颜色信息中不存在重复颜色特征的基本单元;
将所述基础半透明信息、所述第一像素宽度、所述基础颜色信息和所述第二像素宽度发送给接收端。
上述的方法,可选的,将所述渐变部分压缩为基础半透明信息和第一像素宽度,包括:
制作与所述渐变部分对应的黑白通道,将与所述渐变部分对应的半透明信息通过所述黑白通道表示;
在所述黑白通道中基于所属图像特征选取基础半透明信息并获取与所述基础半透明信息对应的第一像素宽度,其中,所述第一像素宽度为所述基础半透明信息在所述渐变部分中的像素宽度。
上述的方法,可选的,将所述颜色信息部分压缩为基础颜色信息和第二像素宽度,包括:
遍历所述颜色信息部分中的颜色特征,在所述颜色特种选取基础颜色信息;
获取所述颜色信息部分中的第二像素宽度,其中,所述第二像素宽度为所述基础颜色信息在所述颜色信息中的像素宽度。
上述的方法,可选的,将所述待处理的渐变半透明图片拆分成渐变部分和颜色信息部分,包括:
获取所述渐变半透明图片的第一通道,在所述第一通道中获取所述渐变部分的半透明信息;
获取所述渐变半透明图片的第二通道,在所述第二通道中获取所述颜色信息部分的颜色信息。
一种渐变半透明图片的处理方法,应用于接收端,包括:
接收基础半透明信息、第一像素宽度、基础颜色信息和第二像素宽度;
基于所述基础半透明信息和所述第一像素宽度生成渐变部分;
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