[发明专利]一种交互方法、装置、计算机设备以及存储介质在审
申请号: | 202110827048.X | 申请日: | 2021-07-21 |
公开(公告)号: | CN113413604A | 公开(公告)日: | 2021-09-21 |
发明(设计)人: | 吕高攀;吕青 | 申请(专利权)人: | 北京字节跳动网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/69 | 分类号: | A63F13/69;A63F13/45;A63F13/52 |
代理公司: | 北京中知法苑知识产权代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明 |
地址: | 100041 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 交互 方法 装置 计算机 设备 以及 存储 介质 | ||
本公开提供了一种交互方法、装置、计算机设备以及存储介质,其中,该方法包括:响应于用户针对至少一个候选物品中目标物品的选择操作,获取目标物品对应的目标任务;其中,目标任务为获取目标物品所需完成的任务;确定用户已获得的虚拟道具,虚拟道具用于提升目标任务的完成进度;以及,根据目标任务的完成进度,确定目标物品的展示效果;在物品展示区域,按照展示效果展示所述目标物品;以及,在道具展示区域,展示用户已获得的虚拟道具。本公开实施例提供的这种交互方式丰富了目标任务的完成方式,能够增加物品领取过程的灵活性。
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,具体而言,涉及一种交互方法、装置、计算机设备以及存储介质。
背景技术
在购物场景或游戏场景中,当用户选中某件物品或道具后,可以通过付款流程完成购买,从而获得该件物品或道具;这种获取物品的途径比较常规。
为了增加用户获取物品或道具的途径以及用户与平台之间的交互性,可以通过设置任务关卡,引导用户通过做任务获得相应物品或道具,由于配置的任务完成方式都比较单一,用户与平台之间的交互有限,这种领取物品或道具的方式交互性较差。
发明内容
本公开实施例至少提供一种交互方法、装置、计算机设备以及存储介质。
第一方面,本公开实施例提供了一种交互方法,包括:
响应于用户针对至少一个候选物品中目标物品的选择操作,获取所述目标物品对应的目标任务;其中,所述目标任务为获取所述目标物品所需完成的任务;
确定所述用户已获得的虚拟道具,所述虚拟道具用于提升所述目标任务的完成进度;以及,根据所述目标任务的完成进度,确定所述目标物品的展示效果;
在物品展示区域,按照所述展示效果展示所述目标物品;以及,在道具展示区域,展示所述用户已获得的虚拟道具。
一种可选的实施方式中,在展示所述用户已获得的虚拟道具之后,所述方法还包括:
响应于针对展示的任一所述虚拟道具的触发操作,确定对所述目标任务的完成进度的提升度;
根据确定的提升度,更新所述目标任务的完成进度,并根据更新后的完成进度,更新所述目标物品的展示效果。
一种可选的实施方式中,所述方法还包括:
展示多个道具领取入口;其中,不同的道具领取入口对应的子任务不同,所述子任务为获取所述虚拟道具所需完成的任务;
响应针对任一道具领取入口的触发操作,根据所述任一道具领取入口对应的子任务的任务完成条件,检测该子任务是否完成;
若已完成,将与所述子任务对应的虚拟道具作为所述用户获得的虚拟道具。
一种可选的实施方式中,所述子任务包括单人任务和多人任务;
所述响应针对任一道具领取入口的触发操作,根据所述任一道具领取入口对应的子任务的任务完成条件,检测该子任务是否完成,包括:
响应针对所述多人任务的道具领取入口的触发操作,获取所述用户以及与所述用户匹配的共同执行任务的其它用户的执行任务情况;
根据所述多人任务对应的任务完成条件,以及所述用户及其匹配的其他用户的任务执行情况,确定所述用户是否完成所述多人任务。
一种可选的实施方式中,所述响应针对所述多人任务的道具领取入口的触发操作,获取所述用户以及与所述用户匹配的共同执行任务的其它用户的执行任务情况,包括:
响应针对所述多人任务的道具领取入口的触发操作,获取所述用户输入的信息码,并确定与该用户输入同一信息码的其他用户;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京字节跳动网络技术有限公司,未经北京字节跳动网络技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202110827048.X/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种利用太阳能的温室大棚用供暖装置
- 下一篇:一种柴油发动机尾气的后处理装置