[发明专利]一种基于VR技术的萤火虫仿真互动方法及系统在审
申请号: | 202110869473.5 | 申请日: | 2021-07-30 |
公开(公告)号: | CN113495628A | 公开(公告)日: | 2021-10-12 |
发明(设计)人: | 付新华 | 申请(专利权)人: | 浙江星秀农业科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 武汉泰山北斗专利代理事务所(特殊普通合伙) 42250 | 代理人: | 董佳佳 |
地址: | 314200 浙江省嘉兴市平湖市*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 vr 技术 萤火虫 仿真 互动 方法 系统 | ||
1.一种基于VR技术的萤火虫仿真互动方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:
S1、构建萤火虫的VR场景模型;
S2、人体佩戴VR眼罩后,获取人体的动作信息,所述动作信息包括手势形态和运动数据以及手势方向距离;
S3、分析手势形态和运动数据,从预设的指令表中获取相应的指令,并执行指令加载至VR场景中;
S4、将手势方向距离转换为相应的景深数据,用所述景深数据与当前VR场景中的各萤火虫的位置做碰撞检测;
S5、VR场景中与当前景深数据存在冲突的萤火虫向四周散去一定距离后静止,形成人体与萤火虫的交互。
2.如权利要求1所述基于VR技术的萤火虫仿真互动方法,其特征在于,所述景深数据包括中心三维坐标以及碰撞半径,VR场景中,存在于以所述中心三维坐标为中心、以所述碰撞半径为半径的球体内萤火虫均认定为存在冲突的萤火虫。
3.如权利要求2所述基于VR技术的萤火虫仿真互动方法,其特征在于,步骤S5中,存在冲突的萤火虫的散去距离与其距离中心三维坐标的距离成反比。
4.一种基于VR技术的萤火虫仿真互动系统,其特征在于,所述系统包括:
建模单元,用于构建萤火虫的VR场景模型;
信息获取单元,用于当人体佩戴VR眼罩后,获取人体的动作信息,所述动作信息包括手势形态和运动数据以及手势方向距离;
数据分析加载单元,用于分析手势形态和运动数据,从预设的指令表中获取相应的指令,并执行指令加载至VR场景中;
碰撞检测单元,用于将手势方向距离转换为相应的景深数据,用所述景深数据与当前VR场景中的各萤火虫的位置做碰撞检测;
碰撞执行单元,用于VR场景中与当前景深数据存在冲突的萤火虫向四周散去一定距离后静止,形成人体与萤火虫的交互。
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