[发明专利]一种3D游戏环境中采样自动验算四季变化的系统在审
申请号: | 202110890230.X | 申请日: | 2021-08-04 |
公开(公告)号: | CN113599830A | 公开(公告)日: | 2021-11-05 |
发明(设计)人: | 陈锦旺 | 申请(专利权)人: | 上海仙仙兔网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/52 |
代理公司: | 北京中索知识产权代理有限公司 11640 | 代理人: | 朱晓丹 |
地址: | 201400 上海市奉*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 环境 采样 自动 验算 四季 变化 系统 | ||
本发明公开了一种3D游戏环境中采样自动验算四季变化的系统,包括时间设置模块、气候编辑模块、温度设置模块、参数调节模块、画面生成模块、验证模块;所述时间设置模块用于设置植被及环境的季节变化时间段;所述气候编辑模块用于编辑游戏内的气候变化。本发明通过设置的时间设置模块、气候编辑模块、温度设置模块,能够对游戏内部的时间、气候和温度进行设置,并通过设置的参数调节模块能够生成对应的季节变化参数,通过画面生成模块根据生成的季节变化参数,自动生成相对应的游戏环境画面,然后利用验证模块能够对游戏内部环境的四季变化进行自动验算,从而方便在游戏内部展现一年四季的环境变化效果,提高了游戏体验。
技术领域
本发明属于3D游戏技术领域,具体涉及一种3D游戏环境中采样自动验算四季变化的系统。
背景技术
3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏。目前关于3D游戏最新的光学技术叫做“分布式光学矩阵技术”,然而市面上各种的3D游戏环境中采样自动验算四季变化的系统仍存在各种各样的问题。
如授权公告号为CN101432744A所公开的根据季节和地形变化来显示地图的方法和系统,包括:维持与路径相关的地图数据的地图数据库;从上述地图数据库中识别与车辆行进路径相对应的地图数据的地图数据识别单元;从背景服务服务器中实时地接收与当前季节天气相关的天气信息的信息接收单元;基于上述接收的天气信息根据实际环境生成背景数据的背景数据生成单元;和通过将上述被生成的背景数据和上述地图数据相关联来导向路径的路径导向单元。
通过上述方法和系统,仍然未解决现有的3D游戏环境中采样自动验算四季变化的系统还存在的问题:不方便对自动验证游戏环境内部的季节变化,导致不方便在游戏内部展现一年四季的环境变化效果,降低了游戏体验,为此我们提出一种3D游戏环境中采样自动验算四季变化的系统。
发明内容
本发明的目的在于提供一种3D游戏环境中采样自动验算四季变化的系统,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种3D游戏环境中采样自动验算四季变化的系统,包括时间设置模块、气候编辑模块、温度设置模块、参数调节模块、画面生成模块、验证模块;
所述时间设置模块用于设置植被及环境的季节变化时间段;
所述气候编辑模块用于编辑游戏内的气候变化;
所述温度设置模块用于设置游戏内环境的温度变化,所述温度设置模块的温度变化范围是根据所述时间设置模块中的时间段变化设定,在不同的时间段内,所述温度变化的范围不同,且所述温度设置模块的温度变化与所述气候编辑模块的气候变化相关联,气候不同,温度不同;
参数调节模块用于根据所述时间设置模块设置的季节变化时间段、所述气候编辑模块编辑的游戏内的气候变化以及所述温度设置模块的温度变化对每个时间段植被及环境的变化进行计算,生成对应的季节变化参数;
画面生成模块用于根据所述参数调节模块生成的季节变化参数,自动生成相对应的游戏环境画面;
验证模块用于根据所述画面生成模块生成的游戏环境画面,判断游戏环境内的季节变化时间段,并与所述时间设置模板设置的季节变化时间段进行对比,完成季节验算,并确定季节时间段。
优选的,所述时间设置模块包括时间显示单元、季节时段计时单元和季节显示单元。
优选的,所述时间显示单元用于对游戏内部的年月日进行显示;所述季节时段计时单元用于对所述时间显示单元显示的年月日进行分段,并分为四段,作为四季变化的时间段;所述季节显示单元用于根据四季变化的时间段显示具体的四季,如春、夏、秋、冬。
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