[发明专利]视频交互方法及设备在审
申请号: | 202110891891.4 | 申请日: | 2021-08-04 |
公开(公告)号: | CN115888072A | 公开(公告)日: | 2023-04-04 |
发明(设计)人: | 卢智雄 | 申请(专利权)人: | 北京字跳网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/31 | 分类号: | A63F13/31;A63F13/45 |
代理公司: | 上海光栅知识产权代理有限公司 31340 | 代理人: | 乔慧;马雯雯 |
地址: | 100190 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视频 交互 方法 设备 | ||
1.一种视频交互方法,应用于终端,包括:
在视频通话界面上,显示目标游戏的游戏界面和多个视频通话对象的相机拍摄画面,其中,所述游戏界面为渲染在所述多个视频通话对象的相机拍摄画面下方和/或上方的共享图层;
基于所述多个视频通话对象的游戏指令,共同控制所述目标游戏的进程。
2.根据权利要求1所述的视频交互方法,在所述视频通话界面上,所述游戏界面的显示,包括:
适应于所述视频通话界面的区域大小,渲染所述游戏界面。
3.根据权利要求1所述的视频交互方法,在所述视频通话界面上,所述多个视频通话对象的相机拍摄画面的显示,包括:
在所述视频通话界面上,确定多个视频区域;
在所述多个视频区域,显示所述多个视频通话对象的相机拍摄画面。
4.根据权利要求3所述的视频交互方法,所述在所述视频通话界面上,确定多个视频区域,包括:
将所述视频通话界面划分为按照行和/或列排列的多个视频区域。
5.根据权利要求3所述的视频交互方法,所述在所述视频通话界面上,确定多个视频区域,包括:
在所述视频通话界面上,确定零散分布的多个视频区域,所述零散分布的多个视频区域位于所述游戏界面的边缘位置。
6.根据权利要求3所述的视频交互方法,所述在所述多个视频区域,显示所述多个视频通话对象的相机拍摄画面,包括:
从所述多个视频通话对象的相机拍摄画面,分别提取多个目标图像;
在同一视频区域,显示所述多个目标图像。
7.根据权利要求1-6中任一项所述的视频交互方法,所述游戏界面所呈现的内容包括游戏场景画面和/或可操控的虚拟对象,所述基于所述多个视频通话对象的游戏指令,共同控制所述目标游戏的进程,包括:
响应于所述相机拍摄画面中多个视频通话对象的识别结果所触发的游戏指令,共同控制所述游戏场景画面的显示;
和/或,响应于所述相机拍摄画面中多个视频通话对象的识别结果所触发的游戏指令,共同控制所述虚拟对象的显示。
8.根据权利要求7所述的视频交互方法,不同视频通话对象对应不同虚拟对象,所述响应于所述相机拍摄画面中多个视频通话对象的识别结果所触发的游戏指令,共同控制所述虚拟对象的显示,包括:
针对各视频通话对象,响应于所述相机拍摄画面中视频通话对象的识别结果所触发的游戏指令,控制对应的虚拟对象的显示。
9.根据权利要求7所述的视频交互方法,所述响应于所述相机拍摄画面中多个视频通话对象的识别结果所触发的游戏指令,共同控制所述虚拟对象的显示,包括:
响应于所述相机拍摄画面中多个视频通话对象的识别结果所触发的游戏指令,控制所述虚拟对象的位移、形态、动作和/或对应的游戏技能。
10.根据权利要求7所述的视频交互方法,所述相机拍摄画面中视频通话对象的识别结果,包括如下至少一种:
所述相机拍摄画面中视频通话对象的表情;
所述相机拍摄画面中视频通话对象的脸部位置;
所述相机拍摄画面中视频通话对象的肢体动作;
所述视频通话界面中不同视频通话对象的相对位置。
11.一种视频交互设备,包括:
显示单元,用于在视频通话界面上,显示目标游戏的游戏界面和多个视频通话对象的相机拍摄画面,其中,所述游戏界面为渲染在所述多个视频通话对象的相机拍摄画面下方和/或上方的共享图层;
控制单元,用于基于所述多个视频通话对象的游戏指令,共同控制所述目标游戏的进程。
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