[发明专利]组队活动实现方法、装置、存储介质及电子设备在审
申请号: | 202110892149.5 | 申请日: | 2021-08-04 |
公开(公告)号: | CN113589988A | 公开(公告)日: | 2021-11-02 |
发明(设计)人: | 姜冬其;张浩;俞静;袁芷露;俞俊伟 | 申请(专利权)人: | 杭州网易云音乐科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/0484;G06F9/451 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州市萧山区钱江世*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 组队 活动 实现 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
本公开实施方式涉及一种组队活动实现方法、装置、存储介质与电子设备,涉及人机交互技术领域。该方法包括:显示活动页面,并响应于对所述活动页面中的队员邀请控件的触发操作,生成并分享组队邀请信息,以邀请至少一个第二客户端加入当前活动队伍;显示第一任务进度信息,以及当确定所述第二客户端成功加入所述当前活动队伍时,显示第二任务进度信息;当所述第一任务进度信息或者所述第二任务进度信息达到任务完成条件时,显示所述任务的虚拟资源值。本公开提升了组队活动实现的灵活性,提升用户的组队活动参与体验。
技术领域
本公开的实施方式涉及人机交互技术领域,更具体地,本公开的实施方式涉及一种组队活动实现方法、组队活动实现装置、计算机可读存储介质及电子设备。
背景技术
客户端是可以为用户提供相应的本地服务的计算机程序,客户端可以搭载于用户的移动终端中为用户提供服务,例如,多媒体客户端,可以为用户提供相应的歌曲、视频或者直播等多媒体服务。
随着客户端的日益丰富,为了提升客户端的用户量,客户端开发过程中,通常会设计一些任务,用户下载安装客户端后,可以通过完成任务获得相应的虚拟资源,并通过消耗虚拟资源获得奖品,以通过这种与客户端相关的奖励机制,提升客户端的用户量和用户粘度。
本部分旨在为权利要求中陈述的本公开的实施方式提供背景或上下文,此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。
发明内容
在本上下文中,本公开的实施方式期望提供一种组队活动实现方法、装置、计算机可读存储介质及电子设备。
根据本公开实施方式的第一方面,提供一种组队活动实现方法,所述方法应用于第一客户端,所述方法包括:
显示活动页面,并响应于对所述活动页面中的队员邀请控件的触发操作,生成并分享组队邀请信息,以邀请至少一个第二客户端加入当前活动队伍;
显示第一任务进度信息,以及当确定所述第二客户端成功加入所述当前活动队伍时,显示第二任务进度信息,所述第一任务进度信息为所述第一客户端中与所述组队活动对应任务的任务进度信息,所述第二任务进度信息为所述第二客户端中与所述组队活动对应任务的任务进度信息;
当所述第一任务进度信息或者所述第二任务进度信息达到任务完成条件时,显示所述任务的虚拟资源值。
在一种可选的实施方式中,在显示所述任务的虚拟资源值之后,所述方法还包括:
响应于对所述虚拟资源值的触发操作,更新所述第一客户端的虚拟资源值。
在一种可选的实施方式中,所述显示活动页面,包括:
显示主界面,并在所述主界面中显示与组队活动对应的活动控件;
响应于对所述活动控件的触发操作,显示所述活动控件对应的所述活动页面。
在一种可选的实施方式中,所述响应于对所述活动控件的触发操作,显示所述活动控件对应的所述活动页面,包括:
若所述第一客户端满足组队活动条件,在所述主界面中显示组队活动引导页面;
若检测到对所述组队活动引导页面的关闭操作,则响应于在预设时间段内对所述活动控件的首次触发操作,显示组队活动开启页面;响应于对所述活动开启页面中活动开启控件的触发操作,关闭所述组队活动开启页面,若再次检测到对所述活动控件的触发操作,则显示所述活动控件对应的所述活动页面;
若检测到对所述组队活动引导页面中活动参与控件的触发操作,则关闭所述组队活动引导页面,检测到对所述活动控件的触发操作,则显示所述活动控件对应的所述活动页面。
在一种可选的实施方式中,所述方法还包括:
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