[发明专利]一种基于Xcode的自动化懒加载方法及存储介质有效
申请号: | 202110907422.7 | 申请日: | 2021-08-09 |
公开(公告)号: | CN113608728B | 公开(公告)日: | 2023-08-01 |
发明(设计)人: | 游辉;唐光宇;闫乃永;卢学明 | 申请(专利权)人: | 宝宝巴士股份有限公司 |
主分类号: | G06F8/30 | 分类号: | G06F8/30;G06F9/445 |
代理公司: | 北京易捷胜知识产权代理有限公司 11613 | 代理人: | 黄骏鹏 |
地址: | 350028 福建省福州市仓山*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 xcode 自动化 加载 方法 存储 介质 | ||
本发明提供的一种基于Xcode的自动化懒加载方法及存储介质,通过接收Xcode传输的数据信息,并根据所述选中区间的属性解析出属性数据;根据所述属性数据生成相应的懒加载代码;计算插入位置,并根据计算得到的插入位置插入所述懒加载代码,完成自动化懒加载,利用属性数据生成的是封装好的懒加载代码块,并统一存放在规定区域,方便查看代码,和修改代码,降低了维护难度和时间,使用自动化的手段创建懒加载代码块,速度快、节省了编码时间,节约了开发成本,自动化生成的代码,减少了人为因素导致的低级问题,减少了后期维护成本。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种基于Xcode的自动化懒加载方法及存储介质。
背景技术
在iOS和Mac应用开发中,开发者一般需要创建大量属性和字段,这些属性和字段负责记录状态、保存数据的修改或用来定义控件。现阶段一般有两种属性创建手段,第一种是直接创建:在需要的地方直接创建并生成该属性,而这往往会令代码可读性降低,增大修改维护成本;第二种:这些属性被封装成一个个懒加载的代码块,在需要的时候被调用,相对与第一种方法,这种方法在可阅读性上有所增强,但是大量手写重复的懒加载代码,容易出错。另外,上述两种方法还存在以下缺点:
1、属性创建代码散落在各个地方,可阅读性大大降低,维护成本增加。
2、如果手动写懒加载代码块,那么将耗费很多时间去做这个重复事情,增加了开发成本。
3、大量相同规律的代码,很容易出现视觉性疲劳,从而导致低级错误的发生,一个小小的字符错误,都很可能会造成整个程序的奔溃。
发明内容
(一)要解决的技术问题
为了解决现有技术的上述问题,本发明提供一种基于Xcode的自动化懒加载方法及存储介质,能够提高代码的可阅读性,便于查看和修改,降低维护难度和时间,并节省编码时间和开发成本。
(二)技术方案
为了达到上述目的,本发明采用的一种技术方案为:
一种基于Xcode的自动化懒加载方法,其特征在于,包括步骤:
S1、接收Xcode传输的数据信息,并根据所述选中区间的属性解析出属性数据;
S2、根据所述属性数据生成相应的懒加载代码;
S3、计算插入位置,并根据计算得到的插入位置插入所述懒加载代码,完成自动化懒加载。
为了达到上述目的,本发明采用的另一种技术方案为:
一种基于Xcode的自动化懒加载计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述基于Xcode的自动化懒加载方法。
(三)有益效果
本发明的有益效果在于:通过接收Xcode传输的数据信息,并根据所述选中区间的属性解析出属性数据;根据所述属性数据生成相应的懒加载代码;计算插入位置,并根据计算得到的插入位置插入所述懒加载代码,完成自动化懒加载,利用属性数据生成的是封装好的懒加载代码块,并统一存放在规定区域,方便查看代码,和修改代码,降低了维护难度和时间,使用自动化的手段创建懒加载代码块,速度快、节省了编码时间,节约了开发成本,自动化生成的代码,减少了人为因素导致的低级问题,减少了后期维护成本。
附图说明
图1为本发明实施例的基于Xcode的自动化懒加载方法流程图。
具体实施方式
为了更好的解释本发明,以便于理解,下面结合附图,通过具体实施方式,对本发明作详细描述。
实施例一
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