[发明专利]一种数据通信系统及数据通信方法在审
申请号: | 202110919071.1 | 申请日: | 2021-08-11 |
公开(公告)号: | CN113472596A | 公开(公告)日: | 2021-10-01 |
发明(设计)人: | 上官业云 | 申请(专利权)人: | 北京果仁互动科技有限公司 |
主分类号: | H04L12/24 | 分类号: | H04L12/24;H04L29/08 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 尹秀 |
地址: | 100192 北京市海淀区西小口路66号中关*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 数据通信 系统 方法 | ||
本发明提供了一种数据通信系统及数据通信方法,服务器集群包括多个不同类型的服务器,各个服务器部署至同一预设区域且各个服务器通过交换机直接或间接连接,使得本发明中的不同类型的服务器能够进行通信,从而服务器集群中的目标服务器接收与第一用户终端连接的第一服务器转发的第一用户终端通过第一加速节点发送的信息,基于信息中的通信地址信息,将信息中的通信内容信息转发至与通信地址信息通信的第二服务器,以使第二服务器将通信内容信息通过第二加速节点转发至与通信地址信息对应的第二用户终端。即通过本发明,使得对应不同的区域服的用户终端可以进行通信,解决了不同的区域服的用户不能进行通信的问题。
技术领域
本发明涉及信息处理领域,更具体的说,涉及一种数据通信系统及数据通信方法。
背景技术
在游戏领域,通常会分为多个区域服务器(简称区域服),如北方联通区域服,南方电信区域服等。
各个区域服提供完整的游戏服务且与其他区域服相互隔离的游戏数据,用户可以根据所在地理位置和/或网络环境选择服务质量较好的区域服进行游戏。
目前,不同的区域服相互独立,使得不同的区域服的用户不能进行通信,进而使得不同的区域服的用户不能进行游戏对战。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种数据通信系统及数据通信方法,以解决不同的区域服相互独立,使得不同的区域服的用户不能进行通信,进而使得不同的区域服的用户不能进行游戏对战的问题。
为解决上述技术问题,本发明采用了如下技术方案:
一种数据通信系统,包括服务器集群以及多个加速节点;所述服务器集群包括多个不同类型的服务器,各个所述服务器部署至同一预设区域且各个所述服务器通过交换机直接或间接连接;所述服务器集群通过多个加速节点与用户终端通信;
所述服务器集群中的目标服务器,用于接收与第一用户终端连接的第一服务器转发的第一用户终端通过第一加速节点发送的信息,基于所述信息中的通信地址信息,将所述信息中的通信内容信息转发至与所述通信地址信息通信的第二服务器,以使所述第二服务器将所述通信内容信息通过第二加速节点转发至与所述通信地址信息对应的第二用户终端;所述第一加速节点和所述第二加速节点为所述多个加速节点中的加速节点;所述第一服务器和所述第二服务器为所述服务器集群中与所述目标服务器不同的服务器。
可选地,所述服务器集群包括负载均衡服务器和对战服务器,所述对战服务器分别与所述负载均衡服务器连接;所述目标服务器、所述第一服务器和所述第二服务器均为所述对战服务器;
所述负载均衡服务器,用于实现所述加速节点与所述对战服务器之间的负载均衡以及通信连接。
可选地,不同的所述对战服务器采用分布式架构的连接关系。
可选地,所述服务器集群还包括数据存储服务器;所述数据存储服务器分别与所述对战服务器通信;
所述数据存储服务器用于存储所述对战服务器的通信数据。
可选地,所述第一加速节点与所述第一服务器对应的服务商信息相同;所述第二加速节点与所述第二服务器对应的服务商信息相同。
可选地,所述第一服务器与所述第二服务器的类型不同。
可选地,所述加速节点为加速服务器。
一种数据通信方法,应用于服务器集群中的目标服务器,所述服务器集群包括多个不同类型的服务器,各个所述服务器部署至同一预设区域且各个所述服务器通过交换机直接或间接连接;所述服务器集群通过多个加速节点与用户终端通信;
所述数据通信方法包括:
接收与第一用户终端连接的第一服务器转发的第一用户终端通过第一加速节点发送的信息;
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