[发明专利]虚拟技能的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202110937321.4 | 申请日: | 2021-08-16 |
公开(公告)号: | CN113633964A | 公开(公告)日: | 2021-11-12 |
发明(设计)人: | 陈孝峰;董帆 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/5375;A63F13/55 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 高天华;张颖玲 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 技能 控制 方法 装置 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
本申请提供了一种虚拟技能的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:在虚拟场景的界面中,呈现目标虚拟对象具有的运动技能对应的技能控件;当接收到针对所述技能控件的触发操作时,将呈现所述技能控件切换为呈现包含方向指示标识的复合技能控件;其中,所述复合技能控件,用于对所述目标虚拟对象的运动技能进行控制;响应于基于所述复合技能控件触发的第一方向调整指令,改变所述方向指示标识在所述复合技能控件中的属性;响应于基于所述复合技能控件触发的第一技能释放指令,控制所述目标虚拟对象沿属性改变后所述方向指示标识指示的方向进行运动。通过本申请,能够提高运动技能在指定方向的释放效率。
技术领域
本申请涉及人机交互技术,尤其涉及一种虚拟技能的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
在大多涉及运动技能的虚拟场景应用中,相关技术在释放运动技能时,往往需要先点击运动技能对应的技能按键以控制角色沿自身朝向运动一定距离,并通过控制镜头移动来改变角色运动方向,此种方式需通过多个按钮的配合才能将运动技能沿指定方向释放,操作繁琐与低效,无法适应快节奏的虚拟场景。
发明内容
本申请实施例提供一种虚拟技能的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质,能够提高运动技能在指定方向的释放效率。
本申请实施例的技术方案是这样实现的:
本申请实施例提供一种虚拟技能的控制方法,包括:
在虚拟场景的界面中,呈现目标虚拟对象具有的运动技能对应的技能控件;
当接收到针对所述技能控件的触发操作时,将呈现所述技能控件切换为呈现包含方向指示标识的复合技能控件;
其中,所述复合技能控件,用于对所述目标虚拟对象的运动技能进行控制;
响应于基于所述复合技能控件触发的第一方向调整指令,改变所述方向指示标识在所述复合技能控件中的属性;
响应于基于所述复合技能控件触发的第一技能释放指令,控制所述目标虚拟对象沿属性改变后所述方向指示标识指示的方向进行运动。
本申请实施例提供一种虚拟技能的控制装置,包括:
控件呈现模块,用于在虚拟场景的界面中,呈现目标虚拟对象具有的运动技能对应的技能控件;
控件切换模块,用于当接收到针对所述技能控件的触发操作时,将呈现所述技能控件切换为呈现包含方向指示标识的复合技能控件;
其中,所述复合技能控件,用于对所述目标虚拟对象的运动技能进行控制;
属性改变模块,用于响应于基于所述复合技能控件触发的第一方向调整指令,改变所述方向指示标识在所述复合技能控件中的属性;
第一控制模块,用于响应于基于所述复合技能控件触发的第一技能释放指令,控制所述目标虚拟对象沿属性改变后所述方向指示标识指示的方向进行运动。
上述方案中,所述将呈现所述技能控件切换为呈现包含方向指示标识的复合技能控件之后,所述装置还包括:
模式设置模块,用于呈现对应所述复合技能控件的技能释放方式设置界面;
在所述技能释放方式设置界面中,呈现第一释放方式及第二释放方式;
当接收到针对所述第一释放方式的选择操作时,控制所述复合技能控件的技能释放方式为所述第一释放方式,以通过释放针对所述复合技能控件的拖动操作,触发所述第一技能释放指令;
当接收到针对所述第二释放方式的选择操作时,控制所述复合技能控件的技能释放方式为所述第二释放方式,以通过将所述复合技能控件拖动目标距离,触发所述第一技能释放指令。
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