[发明专利]一种虚拟人物展示方法、装置、计算机设备以及存储介质在审
申请号: | 202110939605.7 | 申请日: | 2021-08-16 |
公开(公告)号: | CN113599826A | 公开(公告)日: | 2021-11-05 |
发明(设计)人: | 王维熙;王雪娇 | 申请(专利权)人: | 北京字跳网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/80 |
代理公司: | 北京中知法苑知识产权代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明 |
地址: | 100190 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 人物 展示 方法 装置 计算机 设备 以及 存储 介质 | ||
1.一种虚拟人物展示方法,其特征在于,包括:
响应于目标触发操作,进入虚拟人物展示页面;
从多个所述虚拟人物中确定当前待展示的目标虚拟人物;
在所述虚拟人物展示页面的第一展示区域内展示所述目标虚拟人物对应的图片,同时在所述虚拟人物展示页面的第二展示区域内播放与所述目标虚拟人物对应的视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于作用在所述第二展示区域的第一滑动操作,在所述第二展示区域内切换播放所述目标虚拟人物对应的下一个视频;
响应于作用在所述第二展示区域之外位置的第二滑动操作,确定所述多个所述虚拟人物中新的待展示的目标虚拟人物;在所述第一展示区域,切换展示新的目标虚拟人物对应的图片,同时在所述虚拟人物展示页面的第二展示区域内播放与所述新的目标虚拟人物对应的视频。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标虚拟人物对应的视频为根据至少一种方式得到的:
将预先制作好的所述目标虚拟人物在多个任务场景下的视频,作为所述目标虚拟人物对应的多个视频;
基于所述目标虚拟人物执行各个游戏任务、并达到目标任务条件的多个视频,确定所述目标虚拟人物对应的多个视频;
根据各用户上传的与所述目标虚拟人物相关的自主创作视频,确定所述目标虚拟人物对应的多个视频。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述虚拟人物展示页面的第二展示区域内播放与所述目标虚拟人物对应的视频,包括:
根据所述目标虚拟人物对应的多个视频之间的第一播放顺序,在所述虚拟人物展示页面的第二展示区域内依次播放与所述目标虚拟人物对应的各个视频。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,根据以下步骤确定所述多个视频之间的第一播放顺序:
根据当前用户的游戏行为数据,确定所述当前用户的兴趣偏好信息;
根据所述当前用户的兴趣偏好信息,确定所述多个视频之间的第一播放顺序。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从多个所述虚拟人物中确定当前待展示的目标虚拟人物,包括:
在所述虚拟人物展示页面中展示多个虚拟人物卡片;所述多个虚拟人物卡片与所述多个虚拟人物一一对应;
确定所述多个虚拟人物卡片中的目标虚拟人物卡片;
将所述目标虚拟人物卡片对应的虚拟人物作为待展示的所述目标虚拟人物。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述确定所述多个虚拟人物卡片中的目标虚拟人物卡片,包括:
确定当前用户在所述多个虚拟人物卡片中选择的目标虚拟人物卡片;或者,
根据所述多个虚拟人物卡片之间的第二播放顺序,确定所述目标虚拟人物卡片。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,根据以下步骤确定所述第二播放顺序:
根据当前用户尚未拥有的虚拟人物卡片,确定所述多个虚拟人物卡片之间的第二播放顺序;或者,
根据当前用户已拥有的虚拟人物卡片的第一属性信息,确定与所述第一属性信息匹配的第二属性信息;根据所述第二属性信息,确定所述多个虚拟人物卡片之间的第二播放顺序。
9.一种虚拟人物展示装置,其特征在于,包括:
页面展示模块,用于响应于目标触发操作,进入虚拟人物展示页面;
人物确定模块,用于从多个所述虚拟人物中确定当前待展示的目标虚拟人物;
信息展示模块,用于在所述虚拟人物展示页面的第一展示区域内展示所述目标虚拟人物对应的图片,同时在所述虚拟人物展示页面的第二展示区域内播放与所述目标虚拟人物对应的视频。
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