[发明专利]一种多媒体内容生成方法、装置以及计算机存储介质在审
申请号: | 202110939611.2 | 申请日: | 2021-08-16 |
公开(公告)号: | CN113599831A | 公开(公告)日: | 2021-11-05 |
发明(设计)人: | 王雪娇;刘叶婷 | 申请(专利权)人: | 北京字跳网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/63 | 分类号: | A63F13/63 |
代理公司: | 北京中知法苑知识产权代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明 |
地址: | 100190 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 多媒体 内容 生成 方法 装置 以及 计算机 存储 介质 | ||
本公开提供了一种多媒体内容生成方法、装置、计算机设备和存储介质,其中,该方法包括:响应于用户触发操作,基于目标虚拟人物以及目标虚拟人物在游戏中完成的游戏事件生成多媒体内容模板;多媒体内容模板中包括至少一张图片且至少一张图片中包括至少一个内容编辑区域;响应于内容编辑操作,在至少一个内容编辑区域内展示内容编辑操作对应的编辑内容;生成包含多媒体内容模板和编辑内容的多媒体内容。
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,具体而言,涉及一种多媒体内容生成方法、装置以及计算机存储介质。
背景技术
游戏中的活动丰富多样,玩家可以在游戏中做各种各样的活动,完成活动任务,并且获得奖励。对于某些看重玩家活动痕迹的游戏,比如玩家控制目标虚拟人物在书院参加各种学习活动、比赛活动的游戏等,存在记录玩家的游戏活动日志的需求,通过记录游戏活动日志的方式,可以提高玩家对游戏活动的记忆,给玩家带来成就感。
游戏活动日志只能通过玩家手动记录的方式,对于玩家而言,操作繁琐,最终导致日志记录的意愿度较低。
发明内容
本公开实施例至少提供一种多媒体内容生成方法、装置以及计算机存储介质。
第一方面,本公开实施例提供了一种多媒体内容生成方法,包括:
响应于用户触发操作,基于目标虚拟人物以及所述目标虚拟人物在游戏中完成的游戏事件生成多媒体内容模板;所述多媒体内容模板中包括至少一张图片且至少一张所述图片中包括至少一个内容编辑区域;
响应于内容编辑操作,在所述至少一个内容编辑区域内展示所述内容编辑操作对应的编辑内容;
生成包含所述多媒体内容模板和所述编辑内容的所述多媒体内容。
一种可选的实施方式中,所述基于目标虚拟人物以及所述目标虚拟人物在游戏中完成的游戏事件生成多媒体内容模板,包括:
响应于用户触发操作,获取预设时间周期内,所述目标虚拟角色在所述游戏中完成的至少一个所述游戏事件;基于所述目标虚拟人物以及至少一个所述游戏事件,生成所述多媒体内容模板。
一种可选的实施方式中,基于所述目标虚拟人物以及至少一个所述游戏事件,生成所述多媒体内容模板,包括:
基于至少一个所述游戏事件的事件属性信息,从预先设置的多个初始多媒体内容模板中,确定与至少一个所述游戏事件相匹配的初始多媒体内容模板;基于所述目标虚拟人物以及所述初始多媒体内容模板,生成所述多媒体内容中的所述多媒体内容模板。
一种可选的实施方式中,所述响应于用户触发操作,基于目标虚拟人物以及所述目标虚拟人物在游戏中完成的游戏事件生成多媒体内容模板,包括:
响应于用户触发操作,获取接收到所述用户触发操作时刻,所述目标虚拟人物的形象信息,基于所述形象信息生成所述多媒体内容模板中对应的人物形象。
一种可选的实施方式中,所述形象信息包括所述虚拟人物的发型信息、妆容信息、头饰信息、服饰信息中的至少一项。
一种可选的实施方式中,生成包含所述多媒体内容模板和所述编辑内容的所述多媒体内容之后,还包括:
在所述目标虚拟人物所在的虚拟场所内,展示所述多媒体内容。
一种可选的实施方式中,所述至少一个内容编辑区域包括文字编辑区域;所述响应于内容编辑操作,在所述至少一个内容编辑区域内展示所述内容编辑操作对应的编辑内容,还包括:
展示多个内容选项;所述内容选项中包含预设编辑内容;
响应于用户在所述多个内容选项中选择的目标内容选项,将所述目标内容选项中的预设编辑内容,输入到所述至少一个内容编辑区域中当前被选中的目标内容编辑区域。
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