[发明专利]资源获取方法及装置在审
申请号: | 202110945006.6 | 申请日: | 2021-08-17 |
公开(公告)号: | CN113656693A | 公开(公告)日: | 2021-11-16 |
发明(设计)人: | 言语;姚婧颐;王碧豪 | 申请(专利权)人: | 上海哔哩哔哩科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/9535 | 分类号: | G06F16/9535 |
代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 刘晓楠 |
地址: | 200433 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 资源 获取 方法 装置 | ||
本申请提供资源获取方法及装置,其中资源获取方法包括:确定至少一个目标多媒体文件,并在至少一个目标多媒体文件的展示区域显示子对象的对象标识;响应于指定多媒体文件的查看操作,进行指定多媒体文件的播放,并在指定多媒体文件播放的特定位置处展示插入的子对象;基于接收到的针对展示的子对象执行的交互操作,获取展示的子对象对应的资源,并在主题包含的子对象对应的资源均获取完成的情况下,获取主题对应的目标资源。如此,通过子对象可以体验与多媒体文件相关的资源获取过程,提高了用户在查看多媒体资源时的参与度,加强了互动效果,从而提高了用户体验和用户粘度。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种资源获取方法。本申请同时涉及一种资源获取装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。
背景技术
随着计算机技术和互联网技术的快速发展,信息交流的便捷性不断提升,各种各样的内容可以通过互联网呈现,用户可以线上查看自己感兴趣的内容。然而,除了内容呈现外,内容所属者还有内容呈现与体验相结合的诉求。
现有技术中,往往是通过虚拟现实等沉浸式的技术手段,将内容呈现和体验相结合。然而,上述方式需要重新开发虚拟现实功能,研发成本较高,开发周期较长;并且,通过虚拟现实技术,用户只能观看相应内容的虚拟现实影像,并不能参与其中,导致用户的参与度较低,极大影响了用户体验。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种资源获取方法。本申请同时涉及一种资源获取装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的研发成本较高、开发周期较长、用户的参与度较低的问题。
根据本申请实施例的第一方面,提供了一种资源获取方法,包括:
确定至少一个目标多媒体文件,并在至少一个目标多媒体文件的展示区域显示子对象的对象标识,至少一个目标多媒体文件对应至少一个子对象,至少一个子对象为一个主题下包含的子对象;
响应于指定多媒体文件的查看操作,进行指定多媒体文件的播放,并在指定多媒体文件播放的特定位置处展示插入的子对象,指定多媒体文件为至少一个目标多媒体文件中的任一个;
基于接收到的针对展示的子对象执行的交互操作,获取展示的子对象对应的资源;
在主题包含的子对象对应的资源均获取完成的情况下,获取主题对应的目标资源。
根据本申请实施例的第二方面,提供了一种资源获取装置,包括:
确定模块,被配置为确定至少一个目标多媒体文件,并在至少一个目标多媒体文件的展示区域显示子对象的对象标识,至少一个目标多媒体文件对应至少一个子对象,至少一个子对象为一个主题下包含的子对象;
展示模块,被配置为响应于指定多媒体文件的查看操作,进行指定多媒体文件的播放,并在指定多媒体文件播放的特定位置处展示插入的子对象,指定多媒体文件为至少一个目标多媒体文件中的任一个;
第一获取模块,被配置为基于接收到的针对展示的子对象执行的交互操作,获取展示的子对象对应的资源;
第二获取模块,被配置为在主题包含的子对象对应的资源均获取完成的情况下,获取主题对应的目标资源。
根据本申请实施例的第三方面,提供了一种计算设备,包括:
存储器和处理器;
存储器用于存储计算机可执行指令,处理器用于执行计算机可执行指令,以实现任意的资源获取方法的操作步骤。
根据本申请实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被处理器执行时实现任意的资源获取方法的操作步骤。
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