[发明专利]用户界面的显示方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202110960461.3 | 申请日: | 2021-08-20 |
公开(公告)号: | CN113577765B | 公开(公告)日: | 2023-06-16 |
发明(设计)人: | 陈孝峰;史璟晨;艾韫 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/52;A63F13/55;G06F3/0488 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用户界面 显示 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本申请公开了一种用户界面的显示方法、装置、设备及存储介质,属于图形用户界面领域。所述方法包括:显示用户界面;控制虚拟角色在虚拟环境中活动;响应于虚拟角色在虚拟环境中被目标事件影响,将虚拟环境画面显示为屏蔽状态,且将地图展示控件显示为模糊状态。本申请利用虚拟角色模拟真人的致盲效果,通过将虚拟环境画面显示为屏蔽状态的方式模拟出真人的致盲情景、通过将地图展示控件显示为模糊状态的方式模拟出真人在致盲情况下仍具备一定记忆力的情景,从而通过上述方式模拟出更为真实的致盲体验效果。
技术领域
本申请实施例涉及图形用户界面领域,特别涉及一种用户界面的显示方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
用户可以操作游戏程序中的游戏人物进行竞技对抗。游戏程序提供有虚拟世界,游戏人物是位于虚拟世界中的虚拟角色。
终端上显示有虚拟环境画面、操作控件和地图展示控件。该虚拟环境画面是以当前虚拟角色的视角对虚拟世界进行观察得到的画面,操作控件是用于控制虚拟角色执行某种行为的控件,地图展示控件是用于显示虚拟世界的俯视地图的控件。在虚拟角色受到闪光弹或类似致盲效果技能致盲的情况下,需要屏蔽虚拟角色从虚拟环境中所能获取的信息,相关技术中,通过屏蔽虚拟环境画面,实现致盲的效果。
但是,相关技术中对虚拟角色获取的虚拟环境画面信息全部屏蔽且致盲效果恒定不变,该方式模拟出的致盲场景不真实。
发明内容
本申请提供了一种用户界面的显示方法、装置、设备及存储介质,可以通过在显示层上叠加遮罩层、信息层上叠加模糊特效层的方式模拟出更为真实的致盲效果。所述技术方案如下:
根据本申请的一方面,提供了一种用户界面的显示方法,所述方法包括:
显示用户界面,用户界面包括虚拟环境画面、操作控件和地图展示控件;虚拟环境画面显示有位于虚拟环境中的虚拟角色,操作控件用于控制虚拟角色,地图展示控件用于展示虚拟环境的地图;
控制虚拟角色在虚拟环境中活动;
响应于虚拟角色在虚拟环境中被目标事件影响,将虚拟环境画面显示为屏蔽状态,且将地图展示控件显示为模糊状态。
根据本申请的一方面,提供了一种用户界面的显示装置,所述装置包括:
显示模块,用于显示用户界面,用户界面包括虚拟环境画面、操作控件和地图展示控件;虚拟环境画面显示有位于虚拟环境中的虚拟角色,操作控件用于控制虚拟角色,地图展示控件用于展示虚拟环境的地图;
控制模块,用于控制虚拟角色在虚拟环境中活动;
屏蔽模块,用于响应于虚拟角色在虚拟环境中被目标事件影响,将虚拟环境画面显示为屏蔽状态,且将地图展示控件显示为模糊状态。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:处理器和存储器,存储器中存储有至少一段程序,至少一段程序由所述处理器加载并执行以实现如上方面所述的用户界面的显示方法。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上方面所述的用户界面的显示方法。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上方面所述的用户界面的显示方法。
本申请提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
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