[发明专利]一种利用人工智能在视频和游戏中进行广告植入的方法在审
申请号: | 202111007945.2 | 申请日: | 2021-08-27 |
公开(公告)号: | CN113676775A | 公开(公告)日: | 2021-11-19 |
发明(设计)人: | 李鹏翔 | 申请(专利权)人: | 苏州因塞德信息科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/44 | 分类号: | H04N21/44;H04N21/478;H04N21/81 |
代理公司: | 苏州智品专利代理事务所(普通合伙) 32345 | 代理人: | 丰叶 |
地址: | 215000 江苏省苏州市太仓市科*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 利用 人工智能 视频 游戏 进行 广告 植入 方法 | ||
1.一种利用人工智能在视频和游戏中进行广告植入的方法,其特征在于,包括如下步骤:
S1、对待处理视频进行解帧,识别剪辑点,通过剪辑点将视频分割成若干段落视频;
S2、对S1中的段落视频进行识别跟踪,识别出S1中的段落视频中可投放广告区域并进行跟踪,将上述可投放广告区域在每帧画面中定位获得合成选区;
S3、根据S2每帧画面的合成选区对需投放的广告画面制成相适应的缩放画面;
S4、将S3中的缩放画面合成到解帧画面的合成选区中,而后将上述合成后的帧画合成为完整的带广告的商业视频;
S5、在S4中的商业视频中添加商业链接,商业链接位置即为合成选区区域。
2.根据权利要求1所述的一种利用人工智能在视频和游戏中进行广告植入的方法,其特征在于,S2中识别跟踪采用图像跟踪系统采用特有的NCAST目标外形特征检测方法,通过算法定位灰度不连续变化的位置,从而产生画面边缘,边缘将画面分割成若干区域。
3.根据权利要求2所述的一种利用人工智能在视频和游戏中进行广告植入的方法,其特征在于,对边缘分割出若干区域内画面进行图像处理,与大数据图像进行数字匹配,根据匹配度识别出若干合成选区备选区。
4.根据权利要求3所述的一种利用人工智能在视频和游戏中进行广告植入的方法,其特征在于,对合成选区备选区进行形状规则度和大小对比,获得最优区域作为合成选区。
5.根据权利要求1所述的一种利用人工智能在视频和游戏中进行广告植入的方法,其特征在于,S4中的商业视频中还可以对商品链接进行延迟处理,设定视频播放完毕后或暂停视频时出现商品页面,以保证视频播放流畅度。
6.根据权利要求1所述的一种利用人工智能在视频和游戏中进行广告植入的方法,其特征在于,S4中的商业视频中还可以添加隐形商品链接,隐形商品链接配合有网购购物车模块,点击商业视频时画面不跳转,商品自动添加到网购购物车模块中,供视频用户在后续任意时间选择购买商品。
7.根据权利要求1所述的一种利用人工智能在视频和游戏中进行广告植入的方法,其特征在于,针对游戏省略步骤S1和S2、在游戏设计制作过程中预留合成选区。
8.根据权利要求7所述的一种利用人工智能在视频和游戏中进行广告植入的方法,其特征在于,针对游戏可将游戏玩家账户用作购物账户。
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