[发明专利]虚拟场景中团队的创建方法、加入方法、装置及存储介质有效
申请号: | 202111015882.5 | 申请日: | 2021-08-31 |
公开(公告)号: | CN113663325B | 公开(公告)日: | 2023-06-23 |
发明(设计)人: | 郑舒远 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/52;A63F13/533;A63F13/55 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 崔晓岚;张颖玲 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 场景 团队 创建 方法 加入 装置 存储 介质 | ||
本申请提供了一种虚拟场景中团队的创建方法、加入方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品;方法包括:响应于针对虚拟场景中目标团队的创建指令,呈现目标团队对应的团队创建界面,并在团队创建界面中,呈现供选择的至少一个虚拟资源;响应于针对至少一个虚拟资源中目标虚拟资源的选择操作,确定目标虚拟资源作为加入目标团队的加入条件;响应于基于目标虚拟资源触发的确认指令,创建目标团队,以供目标团队中的成员在虚拟场景中进行交互;通过本申请,能够无需添加好友即可实现在虚拟场景中的组队交互,提高人机交互效率,且使得团队加入条件的设置更为多样化,实现简单,处理效率高。
技术领域
本申请涉及虚拟化和人机交互技术领域,尤其涉及一种虚拟场景中团队的创建方法、加入方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品。
背景技术
随着计算机技术的发展,电子设备可以实现更加丰富的和形象的虚拟场景。虚拟场景是指计算机通过数字通讯技术勾勒出的数字化场景,用户可以在虚拟场景中获得视觉、听觉等方面的完全虚拟化的感受(例如虚拟现实)或部分虚拟化的感受(例如增强现实),同时可以控制虚拟场景中的一方团队虚拟对象与其他团队的虚拟对象之间进行交互对局,以获得反馈。
相关技术中,在创建用于在虚拟场景中进行交互的团队时,需要在虚拟场景客户端中通过添加好友的方式才能实现组队,流程复杂,导致人机交互效率低;且所组建团队的加入条件(比如发送加入请求等待同意后即可加入)是固定单一的,团队创建者无法自定义。
发明内容
本申请实施例提供一种虚拟场景中团队的创建方法、加入方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品,能够无需添加好友即可实现在虚拟场景中的组队交互,提高人机交互效率,且使得团队加入条件的设置更为多样化,且实现简单,处理效率高。
本申请实施例的技术方案是这样实现的:
本申请实施例提供一种虚拟场景中团队的创建方法,包括:
响应于针对虚拟场景中目标团队的创建指令,呈现所述目标团队对应的团队创建界面,并在所述团队创建界面中,呈现供选择的至少一个虚拟资源;
响应于针对所述至少一个虚拟资源中目标虚拟资源的选择操作,确定所述目标虚拟资源作为加入所述目标团队的加入条件;
其中,所述加入条件用于指示,当接收到发送的所述目标虚拟资源时,确定相应的发送对象为所述目标团队的成员;
响应于基于所述目标虚拟资源触发的确认指令,创建所述目标团队,以供所述目标团队中的成员在所述虚拟场景中进行交互。
上述方案中,所述创建所述目标团队之后,所述方法还包括:
呈现所述目标团队对应的解散功能项;
响应于针对所述解散功能项的触发操作,解散所述目标团队,并呈现用于提示所述目标团队已解散的解散提示信息。
上述方案中,所述方法还包括:
当接收到所述目标团队中目标成员触发的、针对所述目标团队的退出指令时,呈现退出提示信息;
其中,所述退出提示信息,用于提示所述目标成员已退出所述目标团队。
本申请实施例还提供一种虚拟场景中团队的加入方法,包括:
呈现虚拟场景中目标团队对应的加入功能入口,并呈现所述目标团队对应的加入条件;
其中,所述加入条件用于指示,当发送目标虚拟资源至所述目标团队对应的创建对象时,确定相应的发送对象为所述目标团队的成员;
响应于针对所述加入功能入口的触发操作,呈现用于提示是否发送所述目标虚拟资源的提示信息;
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