[发明专利]基于对象音频通道元数据和生成方法、设备及存储介质在审
申请号: | 202111020417.0 | 申请日: | 2021-09-01 |
公开(公告)号: | CN113905321A | 公开(公告)日: | 2022-01-07 |
发明(设计)人: | 吴健 | 申请(专利权)人: | 赛因芯微(北京)电子科技有限公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00 |
代理公司: | 北京睿阳联合知识产权代理有限公司 11758 | 代理人: | 杨生平;王朋飞 |
地址: | 100011 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 对象 音频 通道 数据 生成 方法 设备 存储 介质 | ||
本公开涉及一种基于对象音频通道元数据和生成方法、电子设备及存储介质。基于对象音频通道元数据,包括:属性区,包括音频通道名称、音频通道标识和音频通道类型描述信息;子元素区,包括至少一个用于指示音频通道时域划分的音频块格式和音频截止频率信息,其中,所述音频块格式包括音频块标识和对象子元素,所述对象子元素包括用于描述对象位置和范围的坐标信息、用于描述对象声音类型的漫射信息和用于指示渲染器进行声音渲染的预设渲染信息。音频数据在渲染时在空间中能够实现三维声的复现,从而提高了声音场景的质量。
技术领域
本公开涉及音频处理的技术领域,尤其涉及一种基于对象音频通道元数据和生成方法、电子设备及存储介质。
背景技术
随着科技的发展,音频变得越来越复杂。由早期的单声道音频演变成立体声,工作重心也注重左右声道的正确处理方式。但环绕声出现后,处理过程开始变得复杂。而环绕5.1扬声器系统则对多个通道进行排序约束,进而环绕6.1扬声器系统、环绕7.1扬声器系统等使音频处理千变万化,把正确的信号传递给合适的扬声器形成相互牵连的效果。因此,随着声音变得更具沉浸感和交互性,音频处理的复杂性也大大增加。
音频声道(或声道),是指声音在录制或播放时在不同空间位置采集或回放的相互独立的音频信号。而声道数也就是声音录制时的音源数量或回放时相应的扬声器数量。例如,在环绕5.1扬声器系统中包括6个不同空间位置的音频信号,每个独立的音频信号被用于驱动对应空间位置的扬声器;在环绕7.1扬声器系统中包括8个不同空间位置的音频信号,每个独立的音频信号被用于驱动对应空间位置的扬声器。
因此,当前扬声器系统实现的效果依赖于扬声器的数量和空间位置。例如,双声道扬声器系统无法实现环绕5.1扬声器系统的效果。
本公开提供了一种音频通道元数据和构造方法,以便提供一种能够解决上述技术问题的元数据。
发明内容
本公开的目的在于提出一种基于对象音频通道元数据和生成方法、电子设备及存储介质,以解决上述技术问题之一。
为实现上述目的,本公开第一方面提供了一种基于对象音频通道元数据,包括:
属性区,包括音频通道名称、音频通道标识和音频通道类型描述信息;
子元素区,包括至少一个用于指示音频通道时域划分的音频块格式和音频截止频率信息,其中,所述音频块格式包括音频块标识和对象子元素,所述对象子元素包括用于描述对象位置和范围的坐标信息、用于描述对象声音类型的漫射信息和用于指示渲染器进行声音渲染的预设渲染信息。
为实现上述目的,本公开第二方面提供了一种音频通道元数据的生成方法,包括:
生成包括如第一方面所述基于对象音频通道元数据。
为实现上述目的,本公开第三方面提供了一种电子设备,包括:存储器以及一个或多个处理器;
所述存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器生成包括如第一方面所述基于对象音频通道元数据。
为实现上述目的,本公开第四方面提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器生成包括如第一方面所述基于对象音频通道元数据。
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