[发明专利]一种音频调节方法、装置及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202111046515.1 | 申请日: | 2021-09-07 |
公开(公告)号: | CN113730914A | 公开(公告)日: | 2021-12-03 |
发明(设计)人: | 王叶群;任妍;申林林;郭月丰 | 申请(专利权)人: | 杭州雾联科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/54 | 分类号: | A63F13/54 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 丁曼曼 |
地址: | 311121 浙江省杭州市余杭*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 音频 调节 方法 装置 计算机 可读 存储 介质 | ||
本申请公开了一种音频调节方法、装置及计算机可读存储介质,涉及音频调节领域;通过获取音频信号和音频信号的音量值,若判断音量值小于第一音量阈值,则对音频信号进行均衡调节,使低于阈值音量的音频信号的质量得到了改善,能够听到高频声音和低频声音,提高了用户的收听体验。
技术领域
本申请涉及音频调节领域,特别是涉及一种音频调节方法、装置及计算机可读存储介质。
背景技术
随着音视频技术、5G网络以及软硬件技术的建设发展,云游戏、云电脑业务得到了快速发展。音频作为云游戏系统的重要组成部分,音频的质量对云游戏系统的用户体验具有非常大的影响。同时,心理声学研究证实,人耳可闻的声音频率范围为20Hz-20kHz。在可闻的频率范围内,不同的频段对人耳的感知影响不同。通俗地讲,人耳听不同音量大小的声音时,对不同频率的音频信号感知度是不同的;比如玩家在玩游戏时,音量开在60%时,游戏内的声音都能听到,但如果音量在25%时,游戏中低频声音和高频声音就可能听不到。
因此,在一些音频播放的情境中,当采用不同音量播放音频时,音频中的某些频率的声音可能不清晰,导致用户收听体验不佳。
鉴于上述问题,设计一种音频调节方法,提高用户在收听音频的体验,是该领域技术人员亟待解决的问题。
发明内容
本申请的目的是提供一种音频调节方法、装置及计算机可读存储介质,以提高用户在收听音频时的体验。
为解决上述技术问题,本申请提供一种音频调节方法,包括:
获取音频信号和所述音频信号的音量值;
判断所述音量值是否小于第一音量阈值;
若是,则对所述音频信号进行均衡调节。
优选地,在所述获取音频信号和所述音频信号的音量值之后,还包括:
判断所述音量值是否小于第二音量阈值,其中所述第二音量阈值小于所述第一音量阈值;
若是,则对所述音频信号放大,进入所述判断所述音量值是否小于第一音量阈值的步骤;
若否,进入所述判断所述音量值是否小于第一音量阈值的步骤。
优选地,所述对所述音频信号放大包括:
采用自动增益控制方案放大所述音频信号,或采用乘以增益系数的方式放大所述音频信号。
优选地,所述对所述音频信号进行均衡调节包括:
控制二阶IIR滤波器将所述音频信号分为至少一个子带,对所述子带的所述音频信号进行均衡调节。
优选地,所述子带个数为10个。
优选地,若所述音量值不小于所述第一音量阈值,还包括:
对所述音频信号进行语音动态范围压缩。
优选地,在所述对所述音频信号进行均衡调节之后,或所述对所述音频信号进行语音动态范围压缩之后,还包括:
对所述音频信号进行音频编码。
为解决上述技术问题,本申请还提供了一种音频调节装置,包括:
获取模块,用于获取音频信号和所述音频信号的音量值;
判断模块,用于判断所述音量值是否小于第一音量阈值,若是,则触发调节模块;
所述调节模块,用于对所述音频信号进行均衡调节。
为解决上述技术问题,本申请还提供了一种音频调节装置,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
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