[发明专利]获取应用帧率的方法、刷新装置、移动终端及存储介质在审
申请号: | 202111081506.6 | 申请日: | 2021-09-15 |
公开(公告)号: | CN113791684A | 公开(公告)日: | 2021-12-14 |
发明(设计)人: | 甘高亭;蔡辉跃 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | G06F1/329 | 分类号: | G06F1/329 |
代理公司: | 广州德科知识产权代理有限公司 44381 | 代理人: | 蔡丽妮;万振雄 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 获取 应用 方法 刷新 装置 移动 终端 存储 介质 | ||
本申请实施例公开了一种获取应用帧率的方法、刷新装置、移动终端及存储介质,用于移动终端在满足一定条件下,降低应用程序APP的刷新帧率,达到降系统负载,降功耗的目的。本申请实施例方法包括:获取帧率请求,所述帧率请求包括第一应用程序对应的最小帧率;在所述帧率请求满足刷新条件,无屏幕输入事件的情况下,根据所述第一应用程序对应的最小帧率和屏幕支持的最大帧率,确定第一目标帧率,所述第一目标帧率小于等于所述最大帧率;根据所述第一目标帧率对所述第一应用程序的界面进行刷新显示。
技术领域
本申请涉及显示技术领域,尤其涉及一种获取应用帧率的方法、刷新装置、移动终端及存储介质。
背景技术
现在短视频播放比较流行,例如:在应用程序(Application,APP)中进行短视频播放时,视频帧率一般是24~30Fps(Frames Per Second,每秒传输帧数),图层合成服务(SurfaceFlinger,SF)合成送显帧率也是24~30Fps,是比较合理的值。但是因为APP需要做一些特效图标,如分享、音乐跳动等动画,这些动画可以是30Fps刷新,而APP使用系统动画刷新帧率是60Fps,所以导致SF合成送显帧率到达60Fps,导致移动终端耗电增加,用户续航变短。
发明内容
本申请实施例提供了一种获取应用帧率的方法、刷新装置、移动终端及存储介质,用于移动终端在满足一定条件下,降低应用程序APP的刷新帧率,达到降系统负载,降功耗的目的。
本申请第一方面提供一种获取应用帧率的方法,所述方法可以包括:
获取帧率请求,所述帧率请求包括第一应用程序对应的最小帧率;
在所述帧率请求满足刷新条件,无屏幕输入事件的情况下,根据所述第一应用程序对应的最小帧率和屏幕支持的最大帧率,确定第一目标帧率,所述第一目标帧率小于等于所述最大帧率;
根据所述第一目标帧率对所述第一应用程序的界面进行刷新显示。
本申请第二方面提供一种刷新装置,可以包括:
获取模块,用于获取帧率请求,所述帧率请求包括第一应用程序对应的最小帧率;
处理模块,用于在所述帧率请求满足刷新条件,无屏幕输入事件的情况下,根据所述第一应用程序对应的最小帧率和屏幕支持的最大帧率,确定第一目标帧率,所述第一目标帧率小于等于所述最大帧率;
显示模块,用于根据所述第一目标帧率对所述第一应用程序的界面进行刷新显示。
本申请第三方面提供一种刷新装置,可以包括:
存储有可执行程序代码的存储器;
与所述存储器耦合的处理器;
所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,以使本申请第一方面所述的方法被执行。
本申请实施例又一方面提供一种移动终端,可以包括第二方面或第三方面所述的刷新装置。
本申请实施例又一方面提供一种计算机可读存储介质,包括指令,当其在处理器上运行时,使得处理器执行本申请第一方面所述的方法。
本发明实施例又一方面公开一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行本申请第一方面所述的方法。
本发明实施例又一方面公开一种应用发布平台,所述应用发布平台用于发布计算机程序产品,其中,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行本申请第一方面所述的方法。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
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