[发明专利]一种说话人自适应的多视角对话情感识别方法及系统有效
申请号: | 202111141588.9 | 申请日: | 2021-09-28 |
公开(公告)号: | CN113571097B | 公开(公告)日: | 2022-01-18 |
发明(设计)人: | 阮玉平;李太豪;汪芬;郑书凯 | 申请(专利权)人: | 之江实验室 |
主分类号: | G10L25/63 | 分类号: | G10L25/63;G10L15/22;G06F40/35 |
代理公司: | 杭州浙科专利事务所(普通合伙) 33213 | 代理人: | 孙孟辉;杨小凡 |
地址: | 310023 浙江省杭州市余*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 说话 自适应 视角 对话 情感 识别 方法 系统 | ||
本发明公开了一种说话人自适应的多视角对话情感识别方法及系统,方法包括:S1,将多轮对话中,每条对话语句的说话人,映射到对应的说话人ID序列,去除说话人具体身份;S2,对说话人ID标记后的多轮对话,进行融合说话人信息的上下文编码,得到对话中每个语句的上下文编码表征;S3,基于上下文编码表征,进行说话人自适应的多视角全局对话信息融合编码,得到对话的多视角全局融合信息;S4,将多视角的全局融合信息,进行自适应的信息汇总,并对语句最终情感进行识别;系统包括:依次连接的多轮对话预处理模块、上下文编码模块、多视角全局融合编码模块和情感识别模块。
技术领域
本发明涉及人工智能领域,尤其是涉及一种说话人自适应的多视角对话情感识别方法及系统。
背景技术
对话机器人作为人工智能领域的重要研究方向,赋予机器人拟人化的情感计算能力,近来引起了学术界和产业界的广泛关注。多说话人参与的多轮对话作为最普适的对话场景形式,其特点在于:1)参与对话的说话人数不定;2)说话人在对话中发言的次序不定;3)影响说话人的情感状态变迁的因素复杂,不仅存在自身因素、他者因素、还受到整体对话进程的影响。
现有主流方法大多假设对话为两人交替参与的形式,难以拓展到多说话人的场景;针对对话语句的上下文编码,现有方法大多未能有效融入说话人信息;针对说话人情感状态变迁因素复杂的问题,现有方法存在多说话人场景下适用拓展性差、模型结构复杂等问题。
因此,如何有效解决多轮对话场景中多说话人自适应,并从多视角(方面)对用户情感状态进行建模,进而提高说话人情感识别的精确度,是一项亟待解决的问题。
发明内容
为解决现有技术的不足,实现提高对话情感识别精度的目的,本发明采用如下的技术方案:
一种说话人自适应的多视角对话情感识别方法,包括如下步骤:
S1,将多轮对话中,每条对话语句的说话人,映射到对应的说话人ID序列,去除说话人具体身份的同时,保留一段对话中不同说话人之间的区分性;
S2,对进行说话人ID标记后的多轮对话,进行融合说话人信息的上下文编码,得到对话中每个语句的上下文编码表征;
S3,基于上下文编码表征,进行说话人自适应的多视角全局对话信息融合编码,得到对话的多视角全局融合信息,包括如下步骤:
S31,根据说话人ID序列,分别从说话人自身视角、他者视角、全局视角构建维度为掩码矩阵:;
S32,将上下文编码表征,分别输入到不同的单层多头注意力网络:,三个网络分别接收作为对应的注意力控制掩码,分别从不同视角输出对话的多视角全局融合表征向量:、、;
S4,将多视角的全局融合信息,进行自适应的信息汇总,并对语句最终情感进行识别,包括如下步骤:
S41,将语句多视角全局融合表征向量、,作为向量序列,输入单层多头注意力网络中,网络的编码输出经过池化层(Pooling)后,输入到单层的全连接网络(FC),得到语句的m维特征向量,其中m表示情感类别数;
S42,将特征向量进行归一化处理,得到语句属于每一类情感的概率值,取类别概率值最大的作为最终情感类别。
进一步地,所述S31中对于的元素,其满足如下条件:
对于的元素,其满足如下条件:
对于的元素,其满足如下条件:
其中i表示注意力机制中查询语句query的索引,j表示注意力机制中接收查找语句key的索引。
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