[发明专利]虚拟场景的互动方法、装置及电子设备在审
申请号: | 202111141959.3 | 申请日: | 2021-09-28 |
公开(公告)号: | CN113769395A | 公开(公告)日: | 2021-12-10 |
发明(设计)人: | 文晗;王礼进;周西洋;李熠琦;陈印超;郭晨旭;张雅;张惠中 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/55 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 刘晖铭;张颖玲 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 场景 互动 方法 装置 电子设备 | ||
本申请提供了一种虚拟场景的互动方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,相关实施例可应用于云技术、人工智能、智慧交通等各种场景。其中,虚拟场景的互动方法包括:在第一人机交互界面中呈现虚拟场景;其中,虚拟场景是基于第一账号登录的;响应于针对虚拟场景的同步触发操作,将虚拟场景同步到对应第二账号的第二人机交互界面;接收第二账号基于第二人机交互界面发送的互动信息,并在第一人机交互界面中呈现互动信息;其中,互动信息用于指引第一账号在虚拟场景中的控制操作。通过本申请,能够提升对虚拟场景的控制效果,同时提升电子设备的计算资源的实际利用率。
技术领域
本申请涉及计算机技术,尤其涉及一种虚拟场景的互动方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品。
背景技术
随着基于图形处理硬件的显示技术日渐成熟,扩展了感知环境以及获取信息的渠道,尤其是虚拟场景的显示技术,能够根据实际需求实现用户与虚拟场景之间的交互,支持用户通过账号对虚拟场景进行控制,例如在军事仿真或竞技游戏等虚拟场景中,可以对虚拟场景中的虚拟对象进行控制。
在相关技术提供的方案中,通常是由用户根据自身的经验和技术对虚拟场景进行控制,然而,在用户的经验较少或技术较差的情况下,执行的控制操作可能无效甚至会带来负面效果,导致电子设备用于响应控制操作的计算资源被无意义地消耗,即电子设备所耗费的计算资源的实际利用率低。
发明内容
本申请实施例提供一种虚拟场景的互动方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,能够提升对虚拟场景的控制效果,同时提升电子设备所耗费的计算资源的实际利用率。
本申请实施例的技术方案是这样实现的:
本申请实施例提供一种虚拟场景的互动方法,包括:
在第一人机交互界面中呈现虚拟场景;其中,所述虚拟场景是基于第一账号登录的;
响应于针对所述虚拟场景的同步触发操作,将所述虚拟场景同步到对应第二账号的第二人机交互界面;
接收所述第二账号基于所述第二人机交互界面发送的互动信息,并在所述第一人机交互界面中呈现所述互动信息;其中,所述互动信息用于指引所述第一账号在所述虚拟场景中的控制操作。
本申请实施例提供一种虚拟场景的互动方法,包括:
将基于第一人机交互界面同步的虚拟场景在对应第二账号的第二人机交互界面中呈现;其中,所述虚拟场景是基于第一账号登录的;
通过所述第二人机交互界面接收针对所述虚拟场景的互动信息;
将所述互动信息发送至所述第一账号,以使所述第一账号在所述第一人机交互界面中呈现所述互动信息;其中,所述互动信息用于指引所述第一账号在所述虚拟场景中的控制操作。
在上述方案中,将基于第一人机交互界面同步的虚拟场景在对应第二账号的第二人机交互界面中呈现之前,还包括:
在所述第二人机交互界面中呈现区别于所述第二账号的多个候选账号;
响应于针对所述多个候选账号的选择操作,将被选中的候选账号作为第一账号。
在上述方案中,还包括:
执行以下至少一种处理:
将与所述第二账号存在好友关系的账号作为候选账号;
确定以所述第二账号所在的地理位置为中心的同步地理范围,将所述同步地理范围内的账号作为候选账号;
将所述第二账号的历史同步账号作为候选账号;其中,所述历史同步账号表示在历史上由所述第二账号同步虚拟场景的账号;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202111141959.3/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。