[发明专利]视频播放方法、装置、终端、存储介质及程序产品有效
申请号: | 202111204151.5 | 申请日: | 2021-10-15 |
公开(公告)号: | CN113938748B | 公开(公告)日: | 2023-09-01 |
发明(设计)人: | 张嘉璐;梁慧琳;张俊;吕川;曹涛;李白露;秦岭 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(成都)有限公司 |
主分类号: | H04N21/439 | 分类号: | H04N21/439;H04N21/432;H04N21/431 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 孙晓丽 |
地址: | 610041 四川省成都市高*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视频 播放 方法 装置 终端 存储 介质 程序 产品 | ||
本申请公开了一种视频播放方法、装置、终端、存储介质及程序产品,涉及人机交互技术领域。该方法包括:响应于局外场景界面中存在第一视频的视频播放资源,在局外场景界面中显示视频播放控件,局外场景界面是对局之外的场景界面;响应于对局外场景界面中视频播放控件的触发操作,在局外场景界面上层显示视频播放窗口,视频播放窗口中播放有第一视频;响应于由局外场景界面切换至对局界面,关闭视频播放窗口。可以降低视频播放过程中对用户在局外场景界面中执行相关操作的影响;同时避免了视频播放对游戏对局流程的影响。
技术领域
本申请实施例涉及人机交互技术领域,特别涉及一种视频播放方法、装置、终端、存储介质及程序产品。
背景技术
多人在线战术竞技(Multiplayer Online Battle Arena,MOBA)游戏中,局外指MOBA游戏中一局战斗之外的游戏环境,玩家可以在局外了解游戏知识、获取英雄皮肤等各种收益、进行战斗准备、与其他玩家联系交友等;而局内指一局战斗游戏所在的关卡世界,玩家在其中进行英雄战斗、释放技能、争取游戏胜利等。
相关技术中,在局外环境中为用户提供了游戏相关视频的播放接口,若用户需要观看游戏相关视频,可以通过该播放接口进入视频播放界面,播放该游戏相关视频。
显然,若需要在游戏过程中观看游戏相关视频,就需要时刻保持在视频播放界面中,无法切换至其他局外场景界面。
发明内容
本申请实施例提供了一种视频播放方法、装置、终端、存储介质及程序产品。所述技术方案如下:
根据本申请的一方面,提供了一种视频播放方法,所述方法包括:
响应于局外场景界面中存在第一视频的视频播放资源,在所述局外场景界面中显示视频播放控件,所述局外场景界面是对局之外的场景界面;
响应于对所述局外场景界面中所述视频播放控件的触发操作,在所述局外场景界面上层显示视频播放窗口,所述视频播放窗口中播放有所述第一视频;
响应于由所述局外场景界面切换至对局界面,关闭所述视频播放窗口。
根据本申请的另一方面,提供了一种视频播放装置,所述装置包括:
第一显示模块,用于响应于局外场景界面中存在第一视频的视频播放资源,在所述局外场景界面中显示视频播放控件,所述局外场景界面是对局之外的场景界面;
第二显示模块,用于响应于对所述局外场景界面中所述视频播放控件的触发操作,在所述局外场景界面上层显示视频播放窗口,所述视频播放窗口中播放有所述第一视频;
第一控制模块,用于响应于由所述局外场景界面切换至对局界面,关闭所述视频播放窗口。
根据本申请的另一方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一段程序,所述至少一段程序由所述处理器加载并执行以实现如上方面所述的视频播放方法。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上方面所述的视频播放方法。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。终端的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该终端执行上述可选实现方式中提供的视频播放方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
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