[发明专利]音量控制方法、移动终端、目标设备及存储介质在审
申请号: | 202111205653.X | 申请日: | 2021-10-15 |
公开(公告)号: | CN114007125A | 公开(公告)日: | 2022-02-01 |
发明(设计)人: | 方越 | 申请(专利权)人: | 杭州逗酷软件科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/436 | 分类号: | H04N21/436;H04N21/4363;H04N21/41;H04N21/414;H04N21/439;H04M1/72409;H04M1/7243;H04M1/72439 |
代理公司: | 深圳市威世博知识产权代理事务所(普通合伙) 44280 | 代理人: | 时乐行 |
地址: | 311100 浙江省杭州市*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 音量 控制 方法 移动 终端 目标 设备 存储 介质 | ||
1.一种音量控制方法,其特征在于,应用于移动终端,包括:
基于所述移动终端的音量,将投屏数据编码后发送至目标设备;
接收所述目标设备对于所述投屏数据的音量控制指令,其中,所述目标设备与操作设备连接,所述音量控制指令由所述操作设备被操作生成;
基于所述音量控制指令对所述移动终端的音量进行调整;
基于调整后的所述移动终端的音量,将投屏数据编码后发送至目标设备。
2.根据权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述接收所述目标设备对于所述投屏数据的音量控制指令之前,还包括:
当满足预设条件时,向所述目标设备发送第一指令,其中,所述第一指令用于指示所述目标设备生成音量控制指令。
3.根据权利要求2中所述的方法,其特征在于,所述移动终端包括应用程序层和应用程序框架层,应用程序层包括第一应用和第二应用,所述当满足预设条件时,向所述目标设备发送第一指令,包括:
所述第一应用向所述应用程序框架层注册接口,用于监听所述第二应用是否启动,其中,所述第二应用位于预设应用列表中;
若所述第二应用启动,则所述第一应用接收所述应用程序框架层发送第二指令;
所述第一应用根据所述第二指令判断是否满足预设条件;
若满足预设条件,则向所述目标设备发送第一指令。
4.根据权利要求2至3任一项中所述的方法,其特征在于,所述预设条件为所述移动终端处于横屏显示状态且所述投屏数据对应的应用记录于预设应用列表中。
5.根据权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述基于所述音量控制指令对所述移动终端的音量进行调整,包括:
获取所述音量控制指令携带的音量调整参数;
根据所述音量调整参数对所述移动终端的音量进行调整。
6.根据权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述操作设备包括以下至少一种:鼠标、键盘、操作杆、触摸板和游戏手柄。
7.一种音量控制方法,其特征在于,应用于目标设备,包括:
接收移动终端发送的投屏数据,并将所述投屏数据进行播放,其中,所述投屏数据基于所述移动终端的音量进行编码;
响应于连接所述目标设备的操作设备被操作,生成所述投屏数据的音量调整参数;
基于所述音量调整参数,生成所述投屏数据的音量控制指令;
将所述投屏数据的音量控制指令发送至所述移动终端,以调节所述移动终端的音量。
8.根据权利要求7中所述的方法,其特征在于,所述响应于连接所述目标设备的操作设备被操作,生成所述投屏数据的音量调整参数,包括:
当光标位于投屏显示区时,基于对操作设备的预设调整操作,生成所述投屏数据的音量调整参数。
9.根据权利要求8中所述的方法,其特征在于,所述基于对操作设备的预设调整操作,生成所述投屏数据的音量调整参数,包括:
基于对鼠标滚轮的第一滚动操作,生成所述投屏数据的音量调大参数;和/或
基于对鼠标滚轮的第二滚动操作,生成所述投屏数据的音量调小参数;
其中,所述第一滚动操作和所述第二滚动操作的滚动方向相反。
10.根据权利要求8中所述的方法,其特征在于,所述基于对操作设备的预设调整操作,生成所述投屏数据的音量调整参数,包括:
基于对键盘上按键的第一按压操作,生成所述投屏数据的音量调大参数;和/或
基于对键盘上按键的第二按压操作,生成所述投屏数据的音量调小参数;
其中,所述第一按压操作和第二按压操作不同。
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