[发明专利]有形界面对象的虚拟化在审
申请号: | 202111216571.5 | 申请日: | 2015-05-21 |
公开(公告)号: | CN114185424A | 公开(公告)日: | 2022-03-15 |
发明(设计)人: | 普拉莫德·库马尔·萨尔玛;杰罗姆·舒勒 | 申请(专利权)人: | 汤杰宝游戏公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F9/451 |
代理公司: | 北京博雅睿泉专利代理事务所(特殊普通合伙) 11442 | 代理人: | 石伟 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 有形 界面 对象 虚拟 | ||
1.一种方法,其包括:
使用视频捕捉装置捕捉第一视频流,所述第一视频流捕捉物理活动表面的活动场景;
使用一个或多个计算装置处理所述第一视频流,以检测所述活动场景中的动作;
响应于所述第一视频流中未检测到动作,确定所述活动场景为静态活动场景;
基于所述静态活动场景,确定与所述物理活动表面相关联的背景图像;以及
储存与所述物理活动表面相关联的所述背景图像。
2.如权利要求1所述的方法,其进一步包括:
使用所述视频捕捉装置捕捉第二视频流,所述第二视频流捕捉所述物理活动表面的所述活动场景;
处理所述第二视频流以检测所述活动场景中的动作;
响应于所述第二视频流中检测到所述动作:
取回与所述物理活动表面相关联的所述背景图像;以及
在所述第二视频流中,检测所述活动场景中的不存在于所述背景图像中的有形界面对象。
3.如权利要求2所述的方法,进一步包括:
确定所述活动场景中的所述有形界面对象的一个或多个对象属性;
基于所述有形界面对象的所述一个或多个对象属性,生成对所述有形界面对象可视化的对象相关信息;以及
在计算机显示器上的虚拟场景中,显示所述对象相关信息以使得所述有形界面对象对于用户可见。
4.如权利要求3所述的方法,其中显示所述对象相关信息以使得所述有形界面对象对于用户可见包括:
为所述用户在所述虚拟场景中显示虚拟对象,所述虚拟对象表示目标模型;
基于所述对象相关信息,生成所述有形界面对象的虚拟表示;以及
将所述虚拟场景中的所述虚拟对象与所述有形界面对象的所述虚拟表示叠加。
5.如权利要求3所述的方法,其中确定所述有形界面对象的一个或多个对象属性包括:
确定所述有形界面对象的基于轮廓的对象描述、所述有形界面对象的推断形状的置信度、所述有形界面对象的遮挡等级、所述有形界面对象的遮挡等级的置信度、所述有形界面对象的颜色、所述有形界面对象的一个或多个美学特性以及所述有形界面对象相关联的用户手势的一个或多个。
6.如权利要求2所述的方法,其中检测所述活动场景中的有形界面对象包括:
接收所述第二视频流中的所述活动场景的图像;
处理所述图像以确定所述有形界面对象的轮廓;以及
基于所述轮廓,生成所述有形界面对象的对象描述。
7.如权利要求2所述的方法,其中处理所述第二视频流以检测所述活动场景中的动作包括:
比较所述第一视频流的第一帧和所述第二视频流的第二帧,所述第二帧是所述第一帧的后续帧;以及
基于所述比较,检测所述物理活动表面的所述活动场景中的所述动作。
8.如权利要求7所述的方法,其中检测所述物理活动表面的所述活动场景中的所述动作包括:
基于所述第一帧和所述第二帧之间的差别,检测所述物理活动表面的所述活动场景中的所述动作。
9.如权利要求7所述的方法,进一步包括:
确定所述第一帧和所述第二帧之间的差别是不重要的差别;以及
响应于确定所述第一帧和所述第二帧之间的差别是不重要的差别,忽视所述第一帧和所述第二帧之间的所述差别。
10.如权利要求9所述的方法,其中所述不重要的差别包括阴影和灯光效果的一个或多个。
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