[发明专利]一种3D主动立体可交互沉浸式虚拟现实一体机在审
申请号: | 202111271913.3 | 申请日: | 2021-10-29 |
公开(公告)号: | CN113918021A | 公开(公告)日: | 2022-01-11 |
发明(设计)人: | 王朋;贺旭梅 | 申请(专利权)人: | 王朋;贺旭梅 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T13/20;G06T15/00;G06T19/00;H04N13/122 |
代理公司: | 广州京诺知识产权代理有限公司 44407 | 代理人: | 肖金艳 |
地址: | 201500 上海市金山区*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 主动 立体 交互 沉浸 虚拟现实 一体机 | ||
1.一种3D主动立体可交互沉浸式虚拟现实一体机,其特征在于,其包括:
输入端口(10),用于接收用户的输入信号;
虚拟现实平台(20),用于构建虚拟现实的3D虚拟场景和3D虚拟模型,根据用户的输入信号调整3D虚拟场景的渲染视角和控制改变3D虚拟模型的运动状态以实时渲染出虚拟现实动画图像;
3D图像处理单元(30),用于将所述虚拟现实动画图像处理成3D投影图像,所述3D投影图像包括与不同的视角相关联的左眼图像数据和右眼图像;
同步信号处理单元(40),用于按照预设的3D眼镜的配置信息生成对应所述左眼图像和右眼图像的同步信号;
同步信号发射单元(50),用于将所述同步信号发射至3D眼镜;所述同步信号用于控制所述3D眼镜的左眼镜片和右眼镜片分别对应接收所述左眼图像和右眼图像;
输出端口(60),用于将所述3D投影图像输出给与之连接的一个或多个主动3D投影设备。
2.如权利要求1所述的一种3D主动立体可交互沉浸式虚拟现实一体机,其特征在于,其还包括:
投影融合单元(70),用于将所述3D投影图像处理为多个可输出至所述主动3D投影设备进行播放以在整个CAVE屏幕上融合呈现整个投影图像的3D投影图像单元数据。
3.如权利要求2所述的一种3D主动立体可交互沉浸式虚拟现实一体机,其特征在于,
所述输出端口(60)设有若干个,其可分别连接一台主动3D投影设备;
所述投影融合单元(70)可将所述3D投影图像处理为数量与和所述输出端口(60)相连的主动3D投影设备的数量相一致的多个3D投影图像单元数据。
4.如权利要求1所述的一种3D主动立体可交互沉浸式虚拟现实一体机,其特征在于,其还包括:
动作跟踪及分析处理模块(80),其与所述输入端口(10)及虚拟现实平台(20)连接,其用于对所述输入端口(10)接收的输入信号进行分析处理,以计算出用户当前在场景中所处的位置及发出的交互指令。
5.如权利要求4所述的一种3D主动立体可交互沉浸式虚拟现实一体机,其特征在于,所述虚拟现实平台(20)包括:
三维建模模块(21),用于搭建所述3D虚拟场景和3D虚拟模型;
渲染模块(22),用于实时渲染出所述虚拟现实动画;
3D虚拟模型动画模块(23),用于模拟现实物体的运动状态;
人机交互模块(24),根据用户当前所处的位置而实时改变所述3D虚拟场景显示的视角,并根据用户的交互指令控制改变所述3D虚拟模型的运动状态。
6.如权利要求5所述的一种3D主动立体可交互沉浸式虚拟现实一体机,其特征在于,所述虚拟现实平台(20)还包括:
三维模型数据库(25),用于存储和管理所述3D虚拟场景和3D虚拟模型。
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