[发明专利]直播画面生成方法、系统、装置及电子设备在审
申请号: | 202111272244.1 | 申请日: | 2021-10-29 |
公开(公告)号: | CN113971693A | 公开(公告)日: | 2022-01-25 |
发明(设计)人: | 卢元晨 | 申请(专利权)人: | 咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司 |
主分类号: | G06T7/70 | 分类号: | G06T7/70;G06T17/00;G06T7/20 |
代理公司: | 北京市浩天知识产权代理事务所(普通合伙) 11276 | 代理人: | 石志娟 |
地址: | 100032 北京市西城区德*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 画面 生成 方法 系统 装置 电子设备 | ||
本发明实施例涉及计算机视觉技术领域,公开了一种直播画面生成方法、系统、装置及电子设备。该方法包括:获取包含目标运动员的当前运动画面;确定所述目标运动员在所述当前运动画面中的位置及头部旋转角;根据所述目标运动员在所述当前运动画面中的位置及头部旋转角,确定所述目标运动员在三维全景画面中的位置及视角;根据所述目标运动员在所述三维全景画面中的位置及视角,生成模拟所述目标运动员第一人称视角的直播画面。通过上述方式,本发明实施例提高了视频直播的用户体验。
技术领域
本发明实施例涉及计算机视觉技术领域,具体涉及一种直播画面生成方法、系统、装置及电子设备。
背景技术
随着互联网技术的不断发展,对各类体育赛事进行直播可以使得观众实时观看体育赛事,提升观众的观看体验。
对于拳击比赛等体育项目,由于比赛过程中运动员的活动范围较小,因此进行赛事直播时,通过摄像机在固定机位拍摄或者通过人工跟拍的方式可以实现较好的直播效果。然而,发明人在实现本发明实施例的过程中发现:对于滑雪比赛等体育项目,在比赛过程中运动员的活动范围较大,通过摄像机在固定机位拍摄或者通过人工跟拍无法实现较好的直播效果,进行体育赛事的视频直播时用户体验较差。
发明内容
鉴于上述问题,本发明实施例提供了一种直播画面生成方法、系统、装置及电子设备,用于解决现有技术中存在的视频直播用户体验较差的问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种直播画面生成方法,所述方法包括:
获取包含目标运动员的当前运动画面;
确定所述目标运动员在所述当前运动画面中的位置及头部旋转角;
根据所述目标运动员在所述当前运动画面中的位置及头部旋转角,确定所述目标运动员在三维全景画面中的位置及视角;
根据所述目标运动员在所述三维全景画面中的位置及视角,生成模拟所述目标运动员第一人称视角的直播画面。
在一种可选的方式中,所述当前运动画面包括第一当前运动画面和第二当前运动画面,所述第一当前运动画面和所述第二当前运动画面为基于不同视角采集的运动画面。
在一种可选的方式中,所述确定所述目标运动员在所述当前运动画面中的位置及头部旋转角包括:
对所述第一当前运动画面进行识别以确定所述目标运动员在所述第一当前运动画面中的位置,将所述目标运动员在所述第一当前运动画面中的位置确定为所述目标运动员在所述当前运动画面中的位置;
将所述第一当前运动画面和所述第二当前运动画面分别输入预设旋转角识别模型;
根据所述预设旋转角识别模型确定所述目标运动员在所述当前运动画面中的头部旋转角。
在一种可选的方式中,所述将所述第一当前运动画面和所述第二当前运动画面分别输入预设旋转角识别模型之前,所述方法还包括:
获取所述目标运动员的头部在三维空间不同旋转角度下的多张样本图像;
确定每张样本图像的旋转角;
根据所述多张样本图像以及所述每张样本图像的旋转角生成所述预设旋转角识别模型。
在一种可选的方式中,所述方法还包括:
根据所述目标运动员在所述第一当前运动画面中的位置确定所述目标运动员的高度;
控制摄像机基于所述目标运动员的高度采集所述第二当前运动画面。
在一种可选的方式中,所述头部旋转角包括第一旋转角、第二旋转角和第三旋转角,所述第一旋转角、所述第二旋转角和所述第三旋转角分别为所述目标运动员的头部在三维空间不同维度下的旋转角;
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