[发明专利]记录介质以及事件数据创建方法在审
申请号: | 202111291525.1 | 申请日: | 2021-11-01 |
公开(公告)号: | CN114432689A | 公开(公告)日: | 2022-05-06 |
发明(设计)人: | 三宅阳一郎 | 申请(专利权)人: | 史克威尔·艾尼克斯有限公司 |
主分类号: | A63F13/216 | 分类号: | A63F13/216;A63F13/79;A63F13/795;H04L67/131 |
代理公司: | 北京再言智慧知识产权代理事务所(普通合伙) 11402 | 代理人: | 马少东 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 记录 介质 以及 事件 数据 创建 方法 | ||
1.一种记录介质,记录有程序,该程序使信息处理装置实现以下功能,包括:
玩家位置信息取得功能,针对多个玩家的每一个,取得现实世界中的玩家的位置信息;
团队创建功能,创建由所述多个玩家构成的团队;
事件数据生成功能,根据所述多个玩家的位置信息生成事件数据,该事件数据是由所述多个玩家构成的所述团队所能够进行的游戏事件的事件数据,包括有被分配给该团队所属的每个玩家的、该玩家在游戏进行中应满足的一个或多个单独条件。
2.根据权利要求1所述的记录介质,其中,在所述事件数据生成功能中实现以下功能:生成将玩家到达现实世界中的指定场所作为所述单独条件而包含在内的所述事件数据。
3.根据权利要求2所述的记录介质,其中,在所述事件数据生成功能中实现以下功能:根据通过所述玩家位置信息取得功能而取得的所述玩家的位置信息,确定所述指定场所。
4.根据权利要求2或3所述的记录介质,其中,在所述事件数据生成功能中实现以下功能:根据所述游戏事件的经过时间或剩余时间和所述玩家的当前的位置信息,变更该玩家的所述指定场所。
5.根据权利要求1~4中任一项所述的记录介质,其中,还实现针对现实世界中的位置而取得与该位置具有规定的关联性的信息的位置关联信息取得功能,
在所述事件数据生成功能中实现以下功能:针对所述玩家的位置信息所示的位置,使用通过所述位置关联信息取得功能而取得的信息,生成所述事件数据。
6.根据权利要求1~5中任一项所述的记录介质,其中,在所述事件数据生成功能中实现以下功能:生成将所述团队所属的至少两个以上的玩家到达现实世界中的汇合场所作为所述单独条件而包含在内的所述事件数据。
7.根据权利要求1~6中任一项所述的记录介质,其中,在所述事件数据生成功能中实现以下功能:根据所述游戏事件的经过时间或剩余时间和所述玩家的当前的位置信息,变更所述事件数据的内容。
8.根据权利要求1~7中任一项所述的记录介质,其中,在所述事件数据生成功能中实现以下功能:在所述事件数据内,对所述团队所属的每个玩家设定相互不同的游戏内职责。
9.一种记录介质,记录有使由多个玩家构成的团队所属的玩家所使用的终端装置实现的终端用程序,该终端用程序使所述终端装置实现以下功能,包括:
终端位置信息取得功能,取得该终端装置的位置信息来作为现实世界中的所述玩家的位置信息;
行动通知功能,根据所述团队所能够进行的游戏事件的事件数据中所包含的、该玩家在游戏进行中应满足的一个或多个单独条件,通知该玩家为了满足所述单独条件而在现实世界中应采取的行动。
10.一种事件数据创建方法,用于使管理由多个玩家构成的团队的信息处理装置创建游戏事件的事件数据,其中,
所述信息处理装置执行:
玩家位置信息取得处理,针对多个玩家的每一个,取得现实世界中的玩家的位置信息;
团队创建处理,创建由所述多个玩家构成的团队;
事件数据生成处理,根据所述多个玩家的位置信息生成事件数据,该事件数据是由所述多个玩家构成的所述团队所能够进行的游戏事件的事件数据,包括有被分配给该团队所属的每个玩家的、该玩家在游戏进行中应满足的一个或多个单独条件。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于史克威尔·艾尼克斯有限公司,未经史克威尔·艾尼克斯有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202111291525.1/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。