[发明专利]一种次世代游戏的核心任务剧情操作、指引系统在审
申请号: | 202111303650.X | 申请日: | 2021-11-05 |
公开(公告)号: | CN113893530A | 公开(公告)日: | 2022-01-07 |
发明(设计)人: | 蒋施瑜 | 申请(专利权)人: | 泉州市兰梦网络科技中心(有限合伙) |
主分类号: | A63F13/47 | 分类号: | A63F13/47;A63F13/46;A63F13/533;A63F13/60;G06F16/901 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 362000 福建省泉州市丰*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 次世代 游戏 核心 任务 剧情 操作 指引 系统 | ||
1.一种任务系统的核心数据结构设计方案,(动,静)态模式,其特征在于,包括:
静态数据结构体储存固定信息数据变量依据ID命名(以下简称ID)关联数据引用;
动态数据结构体储存动态变化信息数据变量包括ID命名;
确定动态变量ID名称关联对应静态数据之间的逻辑关系;
对确定所述方法生成步骤之间的逻辑关系;
依据生成的所述步骤之间的逻辑关系,通过ID快速获得对应任务数据信息。
2.根据权利要求1所述数据结构方案,移动角色触发获得任务ID创建新任务,其特征在于,包括:
在关卡场景中设置对象ID,并设置坐标范围;
移动角色到指定范围内或者对其自定义直接添加ID;
对确定进行的所述操作生成步骤之间的逻辑关系;
依据生成的所述步骤之间的逻辑关系,对确定的ID进行数据引用获取静态数据信息生成新的任务。
3.一种任务系统的完整实现方法,从任务触发接取到任务进行检测到任务完成,其特征在于,包括:
确定任务ID进行关联逻辑;
对确定任务ID进行任务分支的目标检测;
对检测结果进行判断完成任务;
对确定所述方法生成步骤之间的逻辑关联;
依据生成的所述步骤之间的逻辑关系,对整个任务进行指引处理方法。
4.根据权利要求2,3所述方法,在生成新任务的同时,创建新任务提示窗口UI控件,其特征在于,包括:
确定在生成新任务时创建新任务提示窗口UI控件;
对确定进行的所述操作生成步骤之间的逻辑关系;
依据生成的所述步骤之间的逻辑关系,同步更新新任务信息到提示窗口。
5.根据权利要求2,3所述方法,在生成新任务的同时,创建当前任务引导窗口UI控件,其特征在于,包括:
确定在生成新任务后创建当前任务引导窗口UI控件;
对确定进行的所述操作生成步骤之间的逻辑关系;
依据生成的所述步骤之间的逻辑关系,同步更新新任务信息到任务引导窗口。
6.根据权利要求5所述方法,在创建当前任务引导窗口同时,生成任务分支目标指引对象,显示当前目标图标UI控件,其特征在于,包括:
确定任务ID信息数据(坐标,范围),根据坐标生成任务分支指引目标对象;
对确定所述操作生成步骤之间的逻辑关系;
依据生成的所述步骤之间的逻辑关系,(显示、隐藏)任务分支指引目标UI控件。
7.根据权利要求2所述方法,在生成新任务后对任务目标进行状态判断,其他特征在于,包括:
确定任务ID数据信息实时判断任务分支目标完成条件;
对确定符合条件的任务分支目标生成步骤之间的逻辑关系;
依据生成所述步骤之间的逻辑关系,对确定符合条件的任务分支目标进行状态更新操作处理。
8.根据权利要求7 所述的方法,其特征在于,包括:
确定完成所有任务分支目标;
对确定完成所有任务分支目标生成步骤之间的逻辑关系;
依据生成所述步骤之间的逻辑关系,更新任务完成状态。
9.根据权利要求8所述方法,在完成任务同时,创建完成任务窗口UI控件,其特征在于,包括:
确定当前任务ID完成状态;
对确定任务ID完成状态生成步骤之间的逻辑关系;
依据生成所述步骤之间的逻辑关系,显示播放完成任务窗口。
10.一种次世代游戏任务系统管理界面操作处理方法,其特征在于,包括:
任务详细信息描述区域;
任务数据列表区域;
任务类型按钮区域;
确定对任务界面UI控件进行操作;
对确定所述操作生成步骤之间的逻辑关系;
依据生成所述步骤之间的逻辑关系,实现各种类型任务详细信息显示切换的操作处理方法。
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