[发明专利]面向虚拟数字模型的基础材质库的构建、应用方法及装置在审
申请号: | 202111308449.0 | 申请日: | 2021-11-05 |
公开(公告)号: | CN114036601A | 公开(公告)日: | 2022-02-11 |
发明(设计)人: | 郭瑽;谢杨冰;连伟伟 | 申请(专利权)人: | 海南诺亦腾海洋科技研究院有限公司 |
主分类号: | G06F30/12 | 分类号: | G06F30/12;G06T17/00;G06F111/10 |
代理公司: | 北京华夏泰和知识产权代理有限公司 11662 | 代理人: | 杜欣 |
地址: | 572000 海南省三亚市*** | 国省代码: | 海南;46 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 面向 虚拟 数字 模型 基础 材质库 构建 应用 方法 装置 | ||
本发明实施例涉及一种面向虚拟数字模型的基础材质库的构建、应用方法及装置,包括:从已有的标准材质库中确定待调整的第一材质,所述标准材质库中存储有基于不同材料和不同渲染效果生成的材质,通过第一可视化界面输出所述第一材质的至少一项材质参数,基于所述第一可视化界面接收用户对任意项所述材质参数的调整操作,得到调整后的第二材质,将所述第二材质存储至目标虚拟数字模型对应的基础材质库,其中,不同的虚拟数字模型对应不同的所述基础材质库。由此,能够节约材质贴图的时间,提高工作效率,提升用户体验感。
技术领域
本发明实施例涉及材质库构建技术领域,尤其涉及一种面向虚拟数字模型的基础材质库的构建、应用方法及装置。
背景技术
材质库是虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)引擎中构建模型表面材质贴图的各类材质集成库。目前,VR模型构建引擎中的材质都是通用型的,技术人员在选择材质进行贴图时,需要反复不断尝试各类相近的材质,最终挑选出适合的材质。
由此可见,现有技术中从通用型的材质库中选择材质进行贴图的方式,需要耗费大量的时间,导致工作效率低。
还可能存在对同一模型进行材质贴图,由于技术人员的不同而选择的不同的材料属性,造成不同的材质贴图结果,或者,基于同一材料属性在进行材质参数调整时,由于技术人员的不同而调整的材质参数存在差别,造成不同的材质贴图结果的情况,造成混乱,影响用户的体验感。
发明内容
鉴于此,为解决在对装备模型进行贴图的过程中,需要对已有的材质进行材质参数调整,并反复不断尝试以挑选合适的材质,从而耗费大量的时间,造成工作效率低,影响用户体验感的技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本发明实施例提供一种面向虚拟数字模型的基础材质库的构建、应用方法及装置。
第一方面,本发明实施例提供一种面向虚拟数字模型的基础材质库的构建方法,包括:
从已有的标准材质库中确定待调整的第一材质,所述标准材质库中存储有基于不同材料和不同渲染效果生成的材质;
通过第一可视化界面输出所述第一材质的至少一项材质参数;
基于所述第一可视化界面接收用户对任意项所述材质参数的调整操作,得到调整后的第二材质;
将所述第二材质存储至目标虚拟数字模型对应的基础材质库,其中,不同的虚拟数字模型对应不同的所述基础材质库。
可选的,所述从已存在的材质库中确定待调整的第一材质,包括:
接收用户输入的索引条件;
从所述已有的标准材质库中,确定满足所述索引条件的材质;
从所述满足所述索引条件的材质中,确定用户选择的材质;
将所述用户选择的材质确定为待调整的第一材质。
可选的,所述从已存在的材质库中确定待调整的第一材质,包括:
通过第二可视化界面输出所述标准材质库中的材质;
将用户选择的材质确定为待调整的第一材质。
可选的,所述在将所述第二材质存储至目标虚拟模型对应的基础材质库之前,还包括:
对所述第二材质的材质参数进行完整性判断;
在确定所述第二材质的材质参数完整的情况下,执行所述将所述第二材质存储到目标虚拟模型对应的基础材质库的步骤;
在确定所述第二材质的材质参数不完整的情况下,返回执行所述基于所述第一可视化界面接收用户对任意项所述材质参数的调整操作的步骤。
第二方面,本发明实施例提供一种面向虚拟数字模型的基础材质库的应用方法,包括:
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于海南诺亦腾海洋科技研究院有限公司,未经海南诺亦腾海洋科技研究院有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202111308449.0/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。